マルク・ベルナルダンの『言葉の貪食者

言葉を喰らう者 061ギアアップ

漫画を読むオオハシ

ホテルの抽選が終わり、あなたの有利な確率であったことを祈りますが、SDCCで作家にとって本当に重要なことに集中する時です。いや、それはあなたが参加しようとするパーティでも、泊まりたい豪華なラウンジでも、手に入れたい限定品でも、自撮り写真でもない。はっきり言って、それらはすべてクールだが、編集者と顔を合わせて何かを売り込むというメインコースのボーナス・デザートだ。

もしあなたが私のようなものであれば、納屋いっぱいのアイディアがあり、それを世に出そうと躍起になっていることだろう。何年も温めてきたストーリーが何十もある。そのすべてをコンベンションに持ち込んで、そのすべてが売れることを期待するのは現実的ではないし、得策でもない。選ぶ必要がある。持っていけるのは3つのアイデアだけだと思ってください。


1.あなたが売り込もうとしているものは、単なるアイデア以上のものである必要がある。

「もしドラゴンがタイムトラベルを発明したら最高だろう」だけでは不十分だ。主要な登場人物、主な対立、物語の始まり方、物語の長さの目安、そして終わり方の漠然とした感覚が必要だ。(価値のある編集者なら誰でも、そしてそれよりもはるかに価値のない編集者でも、物語を語り始めるときに想像していた結末が、語っていくうちに変わっていくことを理解している。特に連作小説はそうだ。誰もあなたを拘束しません。彼らはただ、あなたがそれについて考えたことを知りたいだけなのだ)。

購入希望者は、あなたが伝えたいストーリーを理解していると感じたいのだ。


2.最も楽しみなものを選ぶ。

週末を映画鑑賞に費やし、同僚に最高の映画を見せようと意気揚々と出勤したとしよう。あなたは要するに、同僚たちにもその映画を見るべきだと説得しようとしているのだ。ピッチでは、そういう熱意を呼び起こす必要がある。編集者が同じようにこの漫画を読むのを待ちきれなくなるように、そしてそうすることができる唯一の方法は、あなたにお金を払って作ってもらうことなのだ。

この段階では、興奮はコインのようなものだ。誰かを興奮させることができれば、半分は成功だ。


3.ターゲットを選び始める。

今はリサーチをする時期でもある。コンベンション会場を歩き回って、誰にでも何でもかんでも売り込むのは得策ではないし、不可能だ。あなたが作りたい種類の本を作っている出版社はどこか?それらの本にはどの編集者の名前があるのか?そのような出版社や編集者と、じっくりと話をするのだ。


4.洗練する。書き直す。リハーサル。

あなたが選んだ3つのアイデア?それらを素晴らしいものにする時が来た。何度も何度も繰り返してください。本当のフィードバックをくれる信頼できる人に売り込んでください。筋が通っているか?感動的なストーリーになっているか?(漫画がパンチとエクスプロードばかりになることがあるのと同じくらい、人々が連続した物語に戻ってくるのは、登場人物や彼らが経験することに関心があるからだということを覚えておいてほしい)。そして、ストーリーとキャラクターを理解したと思ったら、50ワード・バージョンのピッチを書いてみよう。エレベーター・ピッチだ。30秒しかない:相手を魅了するのだ。「どこにもない星の農家の少年が、美しい宇宙王女、年老いた戦士の僧侶、そして大胆不敵なパイロットに引っ張られ、銀河系が待ち望んでいたヒーローであることを発見する。とかなんとか。

編集者が「おっ、これはいいね」と言ったら、もっと深く掘り下げる準備をしよう。登場人物は互いにどう関わっているのか、主な対立点は何か、物語の主人公は勝利と敗北のたびにどのように成長し、進化していくのか。50字ではなく、3段落にするのだ。

これを3つのアイデアごとに繰り返す。


これがあなたのトレーニングモンタージュであるかのように装ってください。最初は弱く、自信もないだろう。でも、ビッグゲームに向けて体調を整えるのに3カ月もある。ワークアウトを始める時だ。自撮りの心配は後だ。


マルク・ベルナルダンの『言葉の破壊者』は、毎月第3火曜日にこのトゥーカンに掲載される!

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