LE DÉVOREUR DE MOTS DE MARC BERNARDIN

Le dévoreur de mots 061 : L'engrenage

Toucan lisant une bande dessinée

Maintenant que la loterie des hôtels est derrière nous - j'espère que les chances étaient en votre faveur - il est temps de se concentrer sur ce qui est vraiment important pour les écrivains au SDCC. Non, il ne s'agit pas des soirées auxquelles vous allez essayer d'accéder, ni des salons chics dans lesquels vous voulez vous installer, ni des exclusivités que vous voulez obtenir, ni des selfies que vous voulez prendre. Pour être clair, toutes ces choses sont cool, mais ce sont des bonus-desserts par rapport au plat principal qui est d'obtenir un face-à-face avec un éditeur et de lui proposer quelque chose.

Si vous êtes comme moi, vous avez une foule d'idées qui ne demandent qu'à être diffusées. Vous avez des dizaines d'histoires qui vous trottent dans la tête depuis des années. Il n'est tout simplement pas pratique, ni conseillé, de se préparer à les apporter toutes à une convention en espérant les vendre toutes. Vous devez choisir. Faites comme si vous ne pouviez apporter que trois idées.


1. Les projets que vous souhaitez présenter doivent être plus que de simples idées.

Il ne suffit pas de se dire "Ce serait génial si les dragons inventaient le voyage dans le temps". Vous devez avoir des personnages principaux, le conflit principal, le début de l'histoire, une idée approximative de la durée de l'histoire et une vague idée de la fin. (Tous les éditeurs dignes de ce nom - et même la plupart de ceux qui le sont beaucoup moins - comprennent que la façon dont vous imaginez la fin d'une histoire au moment où vous commencez à la raconter changera au fur et à mesure que vous la racontez. En particulier les histoires en série. Personne ne vous en tiendra rigueur. Ils veulent juste savoir que vous y avez réfléchi).

Un acheteur potentiel veut avoir l'impression que vous connaissez l'histoire que vous voulez raconter.


2. Choisissez ceux qui vous intéressent le plus.

Imaginez que vous ayez passé le week-end à regarder des films et que vous arriviez au travail tout excité à l'idée de raconter à vos collègues ce que vous avez vu de mieux. En fait, vous essayez de les convaincre qu'ils devraient eux aussi regarder le film. C'est ce genre d'enthousiasme que vous devez être en mesure de susciter dans votre présentation. Faites en sorte que l'éditeur soit impatient de lire cette bande dessinée - et le seul moyen d'y parvenir est de vous payer pour la réaliser.

À ce stade, l'enthousiasme est le maître mot. Si vous parvenez à enthousiasmer quelqu'un d'autre, vous avez fait la moitié du chemin.


3. Commencez à choisir vos cibles.

C'est aussi le moment de faire des recherches. Il n'est ni conseillé ni possible de se promener dans la salle de la convention en vantant les mérites de tout le monde. Quels sont les éditeurs qui produisent les types de livres que vous souhaitez publier ? Quels sont les éditeurs qui travaillent sur ces livres ? Ce sont ces personnes qu'il faut essayer de rencontrer.


4. Raffiner. Réécrire. Répéter.

Les trois idées que vous avez choisies ? Il est temps de les rendre géniales. Relisez-les encore et encore. Présentez-les à quelqu'un en qui vous avez confiance et qui vous donnera un vrai retour d'information. Sont-elles logiques ? L'histoire émotionnelle est-elle percutante ? (N'oubliez pas que, même si les bandes dessinées peuvent être un concentré d'émotions, la raison pour laquelle les gens reviennent aux histoires en série est qu'ils s'intéressent aux personnages et à ce qu'ils vivent). Lorsque vous pensez avoir bien cerné l'histoire et les personnages, écrivez la version de 50 mots de votre pitch. L'argumentaire de l'ascenseur. Vous avez 30 secondes : Éblouissez-les. "Un garçon de ferme d'une planète perdue est entraîné dans une guerre intergalactique par une belle princesse de l'espace, un vieux moine guerrier blasé et un pilote de cape et d'épée, et découvre qu'il est le héros que la galaxie attendait. Ou quelque chose comme ça.

Si le rédacteur en chef vous dit "Oooo, j'aime bien celle-là", préparez-vous à l'approfondir. Quelles sont les relations entre les personnages, quelles sont les parties opposées du conflit principal et comment le héros de votre histoire grandit-il et évolue-t-il au fil de ses victoires et de ses défaites ? Au lieu de 50 mots, vous avez maintenant trois paragraphes.

Rincez et répétez l'opération pour chacune de vos trois idées.


Faites comme si c'était votre montage d'entraînement. Tu vas commencer par être faible, incertain. Mais vous avez trois mois pour vous mettre en forme pour le Grand Jeu. Il est temps de commencer à vous entraîner. Tu t'occuperas des selfies plus tard.


Le dévoreur de mots de Marc Bernardin paraît le troisième mardi de chaque mois ici sur Toucan !

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