IL DIVORATORE DI PAROLE DI MARC BERNARDIN
Divoratore di parole 011: Guida ai regali per gli scrittori di fumetti


Non è troppo tardi: mancano ancora alcuni giorni di shopping prima di Natale (e se siete amanti dell'Hannukah, potete mettere al sicuro questo elenco) e se siete scrittori e non sapete cosa chiedere, o se state acquistando regali per uno scrittore e non sapete cosa prendere, ecco alcune idee.
Nessuno di questi libri è troppo costoso, ma tutti sono in grado di soddisfare le esigenze dei lettori.
Le trentasei situazioni drammatiche di Georges Polti
Dicono che non c'è niente di nuovo sotto il sole e hanno ragione. Come esistono tante note musicali, esistono tante storie. Naturalmente, proprio come per le note, la vera magia arriva quando le si mette insieme in un modo che nessuno ha mai fatto prima. Secondo Polti (che amplifica l'affermazione di Aristotele secondo cui esistono solo tre tipi di storie: l'uomo contro l'uomo, l'uomo contro la natura e l'uomo contro se stesso), ci sono tre dozzine di varianti in cui rientrano tutte le storie che avete sentito, letto o visto. E tutte sono ricondotte alla loro essenza più elementare: "impresa audace" o "rivolta". Non si tratta in alcun modo di una guida "Come costruire una storia", ma vi aiuterà a liberare alcune ragnatele mentali e, forse, vi condurrà verso percorsi narrativi a cui non avreste pensato naturalmente.
Come disegnare i fumetti alla maniera della Marvel di Stan Lee e John Buscema
Perché se avete intenzione di scrivere fumetti, dovreste sapere come si disegnano i fumetti. Dovreste sapere quali sono gli strumenti nella cassetta degli attrezzi di un artista, le sfide che deve affrontare per rendere una storia leggibile e perché le cose che chiedete sono sciocche o ispirate. Non che questo libro vi faccia diventare artisti, se non lo siete, ma può aiutarvi a pensare visivamente in un modo che forse non avevate prima. Consideratelo come una Stele di Rosetta, in modo da poter parlare la stessa lingua del vostro artista.
I grandi pensieri di George Seldes
Arriverà il momento in cui scriverete un personaggio che ha bisogno di dire qualcosa di importante, qualcosa che - in qualunque mondo viva - sarà ricordato da tutti coloro che lo ascolteranno. Questa raccolta di saggi, discorsi, frammenti di filosofie è piena di ciò che sono queste cose nel nostro mondo. Non sto suggerendo in alcun modo di prendere le parole di Churchill, MLK o Oppenheimer e metterle in bocca ai vostri personaggi, ma questo vi aiuterà a capire che aspetto ha la grandezza.
Scrittori sulla sceneggiatura dei fumetti Vol. 1 e Vol. 2
Questi due volumi, pubblicati da Titan circa 10 anni fa, potrebbero essere fuori catalogo, ma vale la pena di trovarli, perché contengono interviste approfondite con autori di fumetti come Grant Morrison, Neil Gaiman, Brian K. Vaughan, Mark Waid, Brian Michael Bendis, Ed Brubaker, Greg Rucka e Warren Ellis, che parlano del loro approccio al mettere le parole sulla pagina. È la cosa migliore che si possa fare quando si mette alle strette tutti i grandi scrittori degli ultimi 20 anni al bar di una convention e si chiede loro di rivelare i loro segreti.
Un buon quaderno e una buona penna
Non "grande", sia chiaro, ma solo buono. Perché il grande diventa qualcosa di feticistico, qualcosa di caro, qualcosa che si pensa sia degno solo di grandi idee. Ma uno scrittore ha bisogno di uno strumento, di qualcosa con cui lavorare. E gli strumenti migliori spesso non sono belli o lucidi. Sono funzionali. Portano a termine il lavoro. Incoraggiano a fare di più. Perciò cercate una buona Moleskin o un libro di Field Notes - è noto che Ellis li raccomanda - e una buona matita meccanica o una penna trackball... meglio, una confezione intera.
Buone vacanze!
Il divoratore di parole di Marc Bernardin appare il terzo martedì di ogni mese qui su Toucan!