コミコン
コミコン2024でのゲーミング・クリエイター・コネクション
Comic-ConのGaming Creator Connectionに参加し、アート/デザイン、ナラティブ、ビジネスの各分野で活躍するトップゲームプロフェッショナルからインサイダーのヒントやメンターシップを得ましょう!

ゲームクリエイターの皆さん!Comic-Conでは、Gaming Creator Connection(GCC)を開催しています。すでにゲーム業界で活躍している人も、これからゲーム業界に入りたいと考えている人も、このチャンスに英知を吸収してください。様々な経歴を持つベテランゲーミングプロから貴重なアドバイス、洞察、指導を受ける準備をしよう。
Gaming Creator Connectionは、国際ゲーム開発者協会(IGDA)やグローバル・ゲーム・ジャム(GGJ)の元事務局長を含むプロのゲーム開発者によって組織され、Comic-Conによって運営されています。GCCは、3つの中核分野のいずれかで専門家の指導を受ける絶好の機会です:
アート/デザイン
ナラティブ
ビジネス
あらゆる種類のアーティスト(一般、キャラクター、環境、UIなど)
ライター、シナリオ・デザイナー、編集者、ワールド・ビルダーなど。
インディーズのスタートアップ、資金調達、マーケティング、ピッチングスキルなどに関する様々なトピック。
参加者がメンターと話す時間は10~15分程度で、フィードバック量を最大化するため、興味のある分野のメンターをローテーションで選ぶことができる。
詳細
どこ
いつ
時間
マリオット・マーキスのマリーナ・ボールルームD
7月27日(土
午後1時~午後3時
参加方法
GCC参加希望者の募集を開始しました。参加ご希望の方は、以下の情報をgcc@comic-con.orgまでメールでお送りください。
- 姓と名
- メールアドレス
- 関心のある主な分野*(1つ選んでください:)アート/デザイン、ライティング、ビジネス
- 現在学生ですか?はい/いいえ
- 現在、ゲーム業界で何らかの仕事をしていますか?はい/いいえ
- 主なメンタリングの目標;すなわち、具体的にメンターから何を学びたいのか?
*この3つ以外の分野(プログラミング、ローカライゼーションなど)にも精通しているプロフェッショナルがいる可能性はありますが、その能力を保証するものではありません。
ゲームピッチレビュー
ゲームピッチレビューは今年も開催され、参加者は経験豊富なゲーム開発者のパネルに自分のゲームアイデアを3分間ピッチすることができます。パネルが建設的な批評を行い、参加者がピッチを洗練させるのを助ける。参加申し込みは会場にて先着順。
参加するには
ゲーム・ピッチ・レビューに申し込む前に、準備が整っていることを確認してください!参加者全員がピッチ・セッションを最大限に活用できるよう、事前の準備が必要です。準備ができていない人は、ピッチのチャンスを逃してしまうかもしれません。準備してきてください:
1.ゲームのコンセプト、それが市場においてどのようにユニークなのか、なぜ資金を提供する価値があるのか、などを明確に説明する、よく練習された3~5分の口頭でのピッチ。
2.アイデアのコンセプトと実現可能性を説明するのに役立つハードコピーまたはデジタルのビジュアル(画像、ビデオなど)(ビジュアルを表示するデバイスを持参すること)。
3.ピッチでは想像力を働かせ、情熱的に。自分のアイデアに資金を提供してもらうために、非常に素早くピッチをすることを想像してください。
サインアップ
マリオット・マーキスのマリーナ・ボールルームD 午前11:00
日付
時間
ロケーション
2024年7月27日(土
午前11:00 - 午後12:00
マリオット・マーキス
のマリーナ・ボールルームD