EL DEVORADOR DE PALABRAS DE MARC BERNARDIN
Devorador de palabras 053: Construir un muro


Llega un momento en la vida de todo proyecto en el que ya no está sólo en tus manos. A no ser que seas un dibujante que hace webcómics y los presentas tú mismo -y si es así, mejor para ti-, tendrás que invitar a otras personas a la tienda para que te ayuden a dar vida a la historia.
Y hay algo mágico y maravilloso en ello, cuando todos los miembros del equipo están de acuerdo, literal y figuradamente. Cada uno aporta sus puntos fuertes y ayuda a minimizar los puntos débiles de los demás. La colaboración y la asociación pueden ser algo maravilloso. He trabajado en la mayoría de mis cómics con un guionista y toda mi carrera televisiva ha transcurrido en una sala de guionistas: una docena de personas contando la misma historia. A veces, el compromiso es la herramienta que te permitirá avanzar hacia la gloria.
Pero también hay momentos, cuando invitas a otros a la tienda, en los que puedes sentir que algo... se disipa del trabajo. Tal vez has dejado de sentirte especial. Tal vez estás un poco menos entusiasmado. Algo de eso viene con el tiempo invertido, seguro, pero a veces es porque algo está podrido en la colaboración Dinamarca. Puede ocurrir con los artistas, los coloristas, los editores, las editoriales o Hollywood; en cualquier lugar y a lo largo de toda la línea es susceptible.
Pero hay tres cosas que puede hacer para evitar este tipo de desviación de la misión.
1) Conozca el núcleo de su historia.
Decide tú mismo cuál es el núcleo inmutable de tu historia. ¿Qué es lo que la hace especial? ¿Qué es lo que te hizo querer contar esta historia en primer lugar? A veces es un personaje, otras un tema, incluso una escena o una secuencia, pero ¿cuál es el porqué?
2) Construye un muro a su alrededor.
Tienes que proteger lo que hace especial a la historia por encima de todo. Tendrás diferencias de acuerdo con tus colaboradores sobre elementos de la obra. Es natural: si todos vierais el proyecto exactamente igual, no podrían aportarle nada nuevo. Esperas que te sorprendan de alguna manera: ésa es la alegría de la colaboración.
Pero, al mismo tiempo, hay que centrarse en el corazón. Si la razón por la que cuentas la historia se diluye, no podrás escribirla con la misma eficacia porque no creerás en ella tan profundamente. Debes protegerlo por encima de todo.
3) Comprender el poder del "no".
Es la opción nuclear, sin duda, pero si la idea partió de ti y la gente que te rodea insiste en cambiarla hasta el punto de que el corazón de la historia desaparece, entonces di que no y aléjate. Tú tienes ese poder. Si el dinero ha cambiado de manos, si se han firmado papeles, aún puedes decir que no; como estoy seguro de que un abogado revisó los papeles que firmaste, ese mismo abogado puede librarte de casi cualquier contrato, siempre que devuelvas la compensación que hayas recibido.
Me han visitado productores de cine y televisión interesados en adquirir o comprar un cómic que he escrito o coescrito. He escuchado su "visión" del material. Y he dicho que no más veces de las que he dicho que sí, porque querían cambiar por completo la razón por la que la gente respondía al libro en primer lugar. Si digo que sí y acepto el dinero, pierdes el derecho a quejarte.
El no es duro, cuando hay que pagar el alquiler y alimentar a una familia. Pero siempre está ahí para ti, si las cosas en la colaboración cambian de bien a mal, o de mal a peor.
Entre en cada asociación o colaboración con las mejores intenciones, pero con los ojos bien abiertos y el corazón de la historia cerca del pecho.
Devorador de palabras, de Marc Bernardin, aparece el tercer martes de cada mes en Tucán.