EL DEVORADOR DE PALABRAS DE MARC BERNARDIN

Devorador de palabras 054: A veces, las cosas se ponen difíciles

Tucán leyendo un cómic


Llegará un momento en tu carrera, si tienes suerte, en el que tendrás que escribir algo que en realidad no quieres escribir. Claro, puede que seas el tipo de guionista de cómics que sólo hace trabajos de autor. O puede que tengas la suerte de escribir el personaje que amas desde que tenías nueve años. Incluso en las mejores circunstancias, puede que haya una escena que sabes que tiene que estar ahí y que odias, o un número que no te encanta pero que tiene que estar ahí.

Y si esas circunstancias no son las mejores, es posible que te encuentres con una historia en la que simplemente no puedes involucrarte. Las razones pueden ser muchas. El personaje no te dice nada, pero no puedes cambiarlo. Los parámetros de la historia no te dejan margen para la creatividad. El contenido de la historia es censurable, pero no te queda más remedio.

Escribir es, para muchos de nosotros, una pasión. Pero también es un trabajo. Y no todos los días, semanas, meses o años de trabajo van a ser maravillosos. Entonces, ¿cómo hacer que las palabras fluyan cuando no quieren?

Encuentra algo.

Puede que sea difícil, pero localiza algún aspecto del concierto que te resulte interesante. Quizá no vaya a ser algo importante. Tal vez no va a ser una cosa importante. Tal vez sea un solo personaje. Tal vez sea el tono. O el mundo. O lo que sea. Pero tiene que haber un par de cualidades redentoras en el trabajo, aunque estén cubiertas de excrementos. Encuéntralas y únete a ellas.

Que sea contradictorio.

No es una solución a largo plazo, ya que este tipo de motivación quema rápido y en caliente, pero del mismo modo que los boxeadores pueden convencerse de odiar a su oponente para ganar, tú puedes hacer lo mismo. Haz de la historia algo que necesites conquistar, derrotar. Haz que sea personal. Pon la historia en el suelo y sigue adelante.

Recuerda para qué sirve el dinero.

En otras palabras, arrancar un punto muerto de las fauces de la derrota. Quizá no puedas ganar si lo conviertes en un enfrentamiento. Tal vez no puedas encontrar algo en lo que apoyarte. Tal vez sólo tienes que escribirlo porque te pagan por escribirlo. Así que escríbelo tan rápido como puedas.

Mantén la conversación.

Habla con la persona que te asignó el trabajo y explícale tus problemas. Quizá ella o él puedan ayudarte a encontrar el camino. Tal vez tenga una idea que pueda facilitarte el trabajo. Habla con algunos compañeros de confianza: si son profesionales, ya han estado antes en el mismo barco, y si siguen flotando, pueden ayudarte a navegar por las aguas. Pide ayuda, quizá la ayuda llegue.

Vete.

También conocido como el Protocolo del Juicio Final. No te equivoques, esta es la última opción. Porque si lo dejas, lo más probable es que nunca vuelvas a trabajar con un editor y que éste no haga cola para pagarte. Si has hecho todo lo anterior y sigues sin encontrar tu camino -o si el tema se ha desplazado a una zona que va en contra de todo aquello en lo que crees- puede que sea el momento de destruir el sitio desde la órbita. Pero, de nuevo, sólo si ha agotado todas las demás vías. Se correrá la voz y tendrás que explicar tu decisión. Algunos lo entenderán, otros no. Pero si es la única manera de vivir contigo mismo, que así sea.

Escribir puede ser muy divertido. Pero sabrás que eres escritor si puedes hacerlo cuando no lo es.


El Devorador de Palabras de Marc Bernardin aparece el tercer martes de cada mes aquí, en Tucán.

Escrito por

Publicado en

Actualizado