LE DILETTANTE DE STEVE LIEBER
Dilettante 018 : Ne vous méprenez pas
Le mois dernier, j'ai publié une chronique du Dilettante sur les conseils créatifs que mes pairs et moi-même aimerions donner à nos jeunes collègues. L'article a été exceptionnellement bien accueilli et a suscité une foule de réactions positives. J'aime à penser que je suis maintenant assez vieux et sage pour reconnaître une bonne chose même sans la visite d'un Steve qui voyage dans le temps, alors voici une deuxième série de conseils semi-sourcés pour les gens qui veulent faire de la bande dessinée. Cette fois-ci, nous nous concentrons sur les erreurs de carrière et d'affaires que nous aurions aimé éviter.
1. Ne dites jamais à votre rédacteur en chef ce qu'il veut entendre ; dites-lui ce qu'il a besoin de savoir. Votre rédacteur en chef ou votre éditeur doit jongler avec les emplois du temps de nombreuses personnes. Même si vous vous chargez vous-même de l'écriture et de l'illustration, il y a toujours des graphistes, des artistes de production et des imprimeurs qui doivent être en mesure de faire leur travail de la manière la plus fluide et la plus ordonnée possible. Ne les obligez pas à passer leurs journées à éteindre des feux que vous avez allumés. En cas de problème de programmation, informez votre rédacteur en chef (et vos collaborateurs !) dès que possible.
2. N'imaginez pas que l'on vous demandera un jour de faire le travail auquel vous aspirez. Choisissez une cible et visez-la. Assurez-vous que les personnes qui lisent et publient le type de travail que vous souhaitez faire sont au courant de votre intérêt. Créez vos propres projets afin de consacrer une plus grande partie de votre journée à ce que vous voulez faire. Un professionnel avec qui j'ai discuté m'a dit qu'il conseillerait à son cadet de profiter de l'élan qu'il a connu au début de sa carrière et de l'utiliser pour réaliser des œuvres appartenant à des créateurs.
3. Créez des liens et trouvez des clients, même lorsque vous êtes débordé. Parce que "trop de travail" peut facilement être suivi par "pas assez de travail". Et pour cette raison :
4. Vivez bien en dessous de vos moyens et faites tout ce que vous pouvez pour mettre de l'argent de côté pour l'avenir. Remboursez vos dettes le plus rapidement possible. Cela vous permettra d'orienter votre carrière en fonction de vos choix et non de vos besoins.
5. L'écrivain et éditeur Chris Roberson conseille : "Si quelque chose semble trop beau pour être vrai, c'est probablement le cas. Construire une carrière en tant que créateur, quel qu'il soit, est un travail de longue haleine, et il n'y a pas de raccourci. Chaque "succès du jour au lendemain" dont vous entendez parler est un matin qui arrive à la fin de BEAUCOUP de jours, de nuits, de semaines, de mois et d'années de dur labeur et de lutte. Il y a peut-être une poignée de personnes qui sont passées du jour au lendemain du statut de débutant prometteur à celui de superstar, mais ce nombre est si faible qu'il est statistiquement insignifiant. Toutes les autres personnes qui pensaient recevoir le contrat standard des riches et des célèbres au début de leur carrière ont probablement été abusées par quelqu'un et ont fini par regretter d'avoir signé la ligne pointillée métaphorique."
6. À propos de la ligne pointillée, j'ajouterais qu'en 20 ans, je n'ai jamais entendu quelqu'un me dire qu'il regrettait d'avoir engagé un avocat pour relire un contrat. J'ai parlé à BEAUCOUP de gens du monde de la BD qui auraient désespérément voulu le faire. Si vous n'avez pas les moyens de vous offrir les services d'un avocat, prenez contact avec votre antenne locale de Avocats bénévoles pour les arts.
7. N'ayez pas peur de négocier avec votre client ou votre éditeur. Ils en ont l'habitude et les projets de contrat ne sont pas gravés dans le marbre. Le pire qu'ils puissent dire est non. Vous faites preuve de professionnalisme en veillant à vos propres intérêts. Voici un blog entier consacré aux conseils pratiques de négociation pour les professionnels de la création : workmadeforhire.net.
8. Si vous êtes engagé pour collaborer avec quelqu'un d'autre, il est tout à fait acceptable et professionnel de demander à lire le scénario ou à voir l'œuvre de cette personne avant de dire "oui" à un travail. Peu de lecteurs analysent une bande dessinée terminée qu'ils n'ont pas aimée pour se demander si c'est le scénariste ou l'artiste dont le travail leur a déplu. Ils se souviennent simplement que vous avez été associé à une bande dessinée médiocre.
9. Un professionnel conseille : "Je dirais à mon jeune moi de ne pas accepter un travail artistique où le rédacteur est également le seul éditeur, à moins qu'il ne soit très bien payé et que j'aie besoin d'argent".
10. Faites-vous entendre. Sortez de chez vous et faites connaître votre propre travail. Oui, il y a des gens qui en font trop. D'après mon expérience, plus vous vous inquiétez de le faire, moins il est probable que vous soyez l'une de ces personnes. Le fait important est le suivant : si votre travail vaut la peine d'être fait, il vaut la peine d'être publié. Utilisez tous les outils à votre disposition.
11. Ne partez pas du principe que les "professionnels établis" savent nécessairement ce qu'ils font et ont vos intérêts à cœur. En tant que Dylan Meconis les personnes qui ont déjà une certaine carrière à leur actif ont nécessairement leur propre histoire et leurs propres objectifs, et certaines d'entre elles seront tentées de les projeter sur vous.
Si quelque chose vous met mal à l'aise, si quelqu'un ne semble pas vous entendre lorsque vous le contredisez, si quelqu'un vous met dans une boîte qui ne vous convient pas, ou se défile constamment ou trouve des excuses (etc.) ... peu importe son talent ou le nombre d'opportunités qu'il dit pouvoir vous offrir.
Il est tout à fait normal de trouver une excuse polie et de cesser de travailler avec eux. Il vaut mieux se séparer à l'amiable et faire son propre chemin que d'être amer, des années plus tard, sur la façon dont Untel a gâché votre carrière au début. Il s'agit d'une petite industrie et vous ne voulez pas perdre un temps précieux, de l'énergie et de la bonne volonté à cause de rancunes ou de drames".
Le Dilettante de Steve Lieber paraît le deuxième mardi de chaque mois ici sur Toucan !