IL DIVORATORE DI PAROLE DI MARC BERNARDIN

Il divoratore di parole 031: Scegliere per chi scrivere

Tucano che legge un fumetto
Marc Bernardin

Sebbene il mercato dei fumetti non sia così popoloso come poteva essere dieci anni fa - quando gli editori stavano spuntando per inseguire i soldi delle opzioni cinematografiche - ce ne sono ancora abbastanza in attività da rendere la scelta di chi avvicinare una decisione complicata.

La prima cosa che dovete capire è il tipo di lavoro che volete fare: creator-owned o work-for-hire. Entrambi presentano pregi e difetti, soprattutto se non si è uno scrittore superstar con una comprovata esperienza di successi.

I fumetti di proprietà del creatore vi pagheranno meno in anticipo (e, in molti casi, niente) con potenziali ricchezze sul retro. A seconda dell'editore, sarete praticamente il capo di voi stessi: vi occuperete di mettere insieme il vostro team di collaboratori, di tenere sotto controllo il programma di produzione, di supervisionare la consegna dei file all'editore, di tenere i contatti con Diamond e di fare contatti con i rivenditori e la stampa. A seconda dell'editore, ci può essere un po' di supporto, ma non è sufficiente. Non è quasi mai sufficiente. I vantaggi dell'editoria di proprietà del creatore possono essere enormi, ma per ogni Robert Kirkman o Brian K. Vaughan ci sono decine di creatori che sbarcano il lunario. Ma nella maggior parte dei casi, voi racconterete le vostre storie a modo vostro.

Lavorare su personaggi che non vi appartengono vi alleggerirà di molti grattacapi amministrativi. È una buona parte di ciò che un editore più grande vi toglierà dal piatto. Otterrete una tariffa per pagina e, a seconda dell'editore e dell'accordo che vi offre, potreste ottenere delle royalties, dopo una certa soglia di vendite. Probabilmente non diventerete mai ricchi, ma saprete da dove verrà il vostro prossimo stipendio. Se i fan rispondono al vostro lavoro, queste aziende vi sosterranno, vi faranno conoscere alla stampa e vi trasformeranno in un marchio da utilizzare per vendere più libri. Non sarete mai proprietari di ciò che create, ma potrete giocare con i giocattoli più luccicanti del mondo, a patto che li rimettiate a posto come li avete trovati.

Una volta deciso quale strada seguire (e per essere chiari, si può passare da una all'altra; la maggior parte degli scrittori lo fa), ecco alcune cose da cercare prima di andare a letto.

Che cosa ha l'editore che vende?

Cosa funziona per loro? Con cosa hanno avuto successo? E come si inserisce quello che volete fare? Fanno solo fumetti horror? Allora forse il vostro libro di supereroi non fa per loro e, per di più, forse non sanno come vendere libri di supereroi. Sapete dove potreste inserirvi nel loro programma di produzione e, di conseguenza, se apprezzerebbero il vostro libro.

A quanto bisogna rinunciare per fare un libro lì?

Nessun affare è perfetto - e i primi affari saranno tutt'altro che perfetti. Ma assicuratevi di ottenere qualcosa che volete e di rinunciare solo a ciò che potete accettare. Io voglio dividere la proprietà intellettuale e condividere i diritti di cedibilità, cioè il diritto dei miei agenti di vendere il materiale a Hollywood, se sto facendo un libro di proprietà del creatore. E questo solo se ottengo qualcosa che assomiglia a una tariffa di pagina. E dovreste assolutamente far controllare i contratti a qualcuno prima di firmarli: un avvocato, un agente, un manager, qualcuno, perché ci saranno assolutamente delle mine antiuomo che non avrete idea di cercare.

Hanno qualcosa che desideri?

C'è un personaggio che avete sempre voluto scrivere? Hanno una licenza che avete sempre voluto avere la possibilità di gestire? C'è un editore o un artista con cui muori dalla voglia di collaborare? Il loro contratto creator-owned è migliore di quello degli altri?

Chiedete in giro.

Parlate con altri scrittori, scrittori che sono stati in giro. Vi racconteranno i pregi e i difetti. Nessuna casa editrice è perfetta, ma è facile trovare le buone intenzioni, così come le storie dell'orrore. Come trattano i loro autori? Quanto è scadente il processo editoriale? Quanto è fluido il sistema di pagamento? Raccogliete informazioni.

Fare fumetti è come qualsiasi altra impresa: Chi è avvisato è avvisato. Fate le vostre ricerche. Decidete con cognizione di causa con chi firmare.

Oppure buttare via tutto e dare il via a quella mutha. Ma questo è un altro paio di maniche.


Il divoratore di parole di Marc Bernardin appare il terzo martedì di ogni mese qui su Toucan!

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