マルク・ベルナルダンの『言葉の貪食者

Devourer of Words 039: コミコンの質問に答える

漫画を読むオオハシ
マルク・ベルナルダン

私はこれまで、この「コンベンション・シーズン」や私自身のコミコンでの経験について投稿し、コンベンション・シーズン中のライターへの適切なアドバイスをしてきた。


タイラー・ウェストハウゼより(@twesthause)より:コンベンションで欠かせない「やるべきこと」とは?

それは、あなたがどのようなコンベンションを望んでいるかに完全に依存するので、実は本当に言うのが難しいのです。前にも言ったように、サンディエゴのような大規模なコンベンションで成功するには、自分の期待を明確にすることだ。コミックそのものが目的なのか?TVファンなのか映画ファンなのか?他の参加者を知っているのか、社交的なイベントなのか?コスプレイヤーなのか?

しかし、具体的なことはわからないが、3つの目標を設定することだ。夢、望み、そして確実なもの。そして、それらを実現させる努力をすることだ。あなたが漫画家だとしよう。夢は、出版社から実際にお金をもらえる仕事を獲得することだ。実現する可能性はあるが、すでにプロとして活躍していない限り、可能性は極めて低い。

長丁場は業界のパーティーに参加することかもしれない。探し方さえわかっていれば、不可能ではない。しかし、世界で最も簡単なチケットではない。

そして確実なのは、協力者候補との出会いかもしれない。アーティスト、編集者、出版社......彼らは皆、そこにいる。彼らのほとんどは、どこかのブースで時間を設けている。彼らを探し出そう。彼らと握手する。自分が何者で、何をしたいのかを伝えよう。他の人よりも好意的な人もいるだろうが、彼らに会うことはテーブルの上にある。


トム・マーカムよりDarthBreesus)から:「行ったことのない者として、イベントはどのように設定されているのでしょうか?重なったりするのでしょうか、それとも全てを見ることができるのでしょうか?"

すべてを見る方法はない。絶対に不可能だ。上でタイラーに言ったように、何を優先するかは自分で決めなければならない。しかし、コミコンには4日間あり、30分ごとに何十もの公式イベントがあり、パネル、上映会、サイン会など、すべてが同時に開催されている。コンベンション・センターから離れた場所で開催される非公式イベントもカウントしない。

賢明な選択を。


デビッド・カヴァよりCavaDavid10)から:「コミックの書き方はどこで学ぶのですか?どうやって編集者に読んでもらうんですか?"

まず後編に答える:編集者はあなたの作品を読まない。大体において、これはコミック作家であることの大きな欠点であり、コミックアーティストであることとは対照的である。編集者は、3ページの内部アートを見れば、そのアーティストが大リーグにふさわしいかどうか、あるいはそれほど苦労することなく大リーグになれるかどうかがわかる。脚本を3ページ見ただけでは、その作家がタイプ以上のことができるかどうかはわからない。基本的には、どんな形であれ出版される必要がある。プリントアウトしたウェブコミック、同人誌、アッシュカン、インディーズもの......どれでも、ピッチのために脚本を持って冷やかしに来るよりは役に立つだろう。作品の完成版を持っていれば、アーティストや出版社など、誰かがあなたにリスクを負い、あなたが実際に作品を完成まで見届けたことを示すことができる。それは大きな意味を持つ。

コミックの書き方については、ブライアン・マイケル・ベンディスの『Words for Pictures』、マーク・ソールズベリーの『Writers on Comics Scriptwriting』、スコット・マクラウドの『Understanding ComicsandReinventing Comics』といった本を参考にしたい。(編集部注:コミックの執筆に関するパネルやワークショップの可能性については、コミコン・プログラミング・スケジュールをチェックしてください。スケジュールは開催約2週間前にオンラインに掲載される)

そして、それらの本を置いて書き始めるんだ。それらの本は、フォーマットの作り方やマンガの仕組みの基本を教えてはくれるが、どのストーリーをどう語ればいいのか、どう語れば最も効果的なのかを教えてはくれない。それができるのは経験だけだ。だから、経験を積み始めるのだ。


マリー・バニロウXより((@BackAgainBen86)からです:"What was your best/worst #SDCC experience?"

最高の経験AiT/プラネットラーの出版社であるラリー・ヤングに、私の初めてのコミック作品であるオリジナル・グラフィックノベル『モンスター・アタック・ネットワーク』のアイデアをランチをしながら売り込み、その場で買ってもらったこと。明らかに素晴らしい経験だった。(次点:2014年にNerd Machineのパーティに乱入し、とりわけWhedonverseのキャストの半数と北の王と一緒に朝の4時まで踊ったこと。そしてもうひとつは、『バトルスター・ギャラクティカ』のメアリー・マクドネルに、彼女が私たちと一緒に引っ越しても妻は構わないと言ったこと。)

最悪の経験:正直、ないですね。わかってほしい:コミコンに参加するたびに、私はプレスとして、あるいはプロとして参加してきた。統計的に言って、私(と同世代の何人かの人たち)のようにコミコンに参加する人はいない。だから、私がコミコンで何かひとつに腹を立てているときでさえも(参加できなかったパネル、招待されなかったパーティー、キャンセルされたミーティング)、私が文句を言うのは、ダイヤモンドの靴がきつすぎると言っているようなものだと完全に理解している。確かにシャンパンの問題だ。


マルク・ベルナルダンの『言葉の破壊者 』は、 来月7月を除く毎月第3火曜日にこの トゥーカンに掲載 される。

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