LE DÉVOREUR DE MOTS DE MARC BERNARDIN

Devourer of Words 039 : Les réponses aux questions du Comic-Con

Toucan lisant une bande dessinée
Marc Bernardin

J'ai donné une bonne quantité de conseils aux écrivains pendant la saison des conventions - des posts ici sur "Convention Season" et ici sur mes propres expériences au Comic-Con - alors avec le Comic-Con 2016 qui se rapproche, j'ai pensé que je verrais quelles questions spécifiques vous vouliez voir répondues.


De Tyler Westhause (@twesthause) : "Quels sont les incontournables d'une convention ?"

C'est en fait très difficile à dire, car cela dépend entièrement du type de convention que vous souhaitez organiser. Comme je l'ai déjà dit, le succès d'une convention aussi importante que celle de San Diego dépend de la définition de vos attentes. Êtes-vous là pour les bandes dessinées ? Êtes-vous plutôt fan de télévision ou de cinéma ? Connaissez-vous d'autres personnes qui participent à l'événement - est-ce que cela devient plus un événement social qu'autre chose ? Êtes-vous un cosplayer ?

Mais sans connaître les détails, je dirais qu'il faut se fixer trois objectifs : le rêve, l'espoir et la certitude. Ensuite, essayez de les réaliser. Disons que vous êtes auteur de bandes dessinées. Votre rêve serait de décrocher un travail rémunéré auprès d'un éditeur. C'est possible, mais très improbable à moins que vous ne soyez déjà un professionnel.

Le plus difficile serait d'entrer dans une fête de l'industrie. Ce n'est certainement pas impossible, si vous savez où chercher. Mais ce n'est pas le ticket le plus facile à obtenir.

Et la chose la plus sûre pourrait être de rencontrer un collaborateur potentiel. Artistes, éditeurs, rédacteurs en chef, ils sont tous là. La plupart d'entre eux passent du temps sur un stand quelque part. Repérez-les. Serrez-leur la main. Dites-leur qui vous êtes et ce que vous voulez faire. Certains seront plus réceptifs que d'autres, mais vous pouvez les rencontrer.


De Tom Markham (@DarthBreesus) : "Pour quelqu'un qui n'y est jamais allé, comment les événements sont-ils organisés ? Est-ce qu'ils se chevauchent ou est-ce qu'on peut voir tout ce qu'il y a à offrir ?"

Il n'est pas possible de tout voir. C'est absolument impossible. Comme je l'ai dit à Tyler plus haut, vous devez décider vous-même de vos priorités. Mais il y a quatre jours de Comic-Con, et toutes les demi-heures, il y a des dizaines d'événements officiels parmi lesquels choisir - panels, projections, signatures - qui se déroulent tous en même temps. Sans compter les événements non officiels qui se déroulent en dehors du centre de convention.

Choisissez judicieusement.


De David Cava (@CavaDavid10) : "Où allez-vous pour apprendre à écrire des bandes dessinées ? Comment faire pour que les éditeurs vous lisent ?"

Je répondrai d'abord à la deuxième partie : Les éditeurs ne vous liront pas. Dans l'ensemble, c'est le grand désavantage d'être un auteur de BD par rapport à un dessinateur de BD. Un éditeur peut regarder trois pages d'illustrations intérieures et savoir si un artiste est prêt à entrer dans la cour des grands - ou s'il peut y être intégré sans trop de difficultés. Vous ne pouvez pas regarder trois pages d'un scénario et savoir si un auteur est capable de faire beaucoup plus que de taper à la machine. Fondamentalement, vous devez être publié, de quelque manière que ce soit. Les webcomics que vous imprimez, les fanzines, les ashcans, les publications indépendantes... tout cela vous servira mieux que d'approcher froidement avec un script, même pour un pitch. Avoir une version finie de votre travail montrera que QUELQU'UN a pris un risque avec vous - l'artiste, un éditeur, etc. - et que vous avez réellement mené une œuvre à son terme. C'est très important.

Pour ce qui est de l'écriture de bandes dessinées, je consulterais des ouvrages tels que Words for Pictures de Brian Michael Bendis , Writers on Comics Scriptwriting de Mark Salisbury et Understanding Comics and Reinventing Comics de Scott McCloud. (Note de la rédaction : consultez le programme du Comic-Con pour connaître les éventuels panels et ateliers consacrés à l'écriture de bandes dessinées. Le programme sera mis en ligne environ deux semaines avant l'événement).

Puis posez ces livres et commencez à écrire. Ces livres vous diront comment mettre en page, vous donneront les bases du fonctionnement des bandes dessinées, mais ils ne vous diront pas quelles histoires raconter ni comment les raconter le plus efficacement possible. Seule l'expérience peut le faire. Commencez donc à accumuler de l'expérience.


De Marry Banilow X (@BackAgainBen86) : "Quelle a été votre meilleure/pire expérience #SDCC ?"

Meilleure expérience : Présenter à Larry Young, l'éditeur d'AiT/Planetlar, l'idée de ma toute première bande dessinée, le roman graphique original Monster Attack Network, au cours d'un déjeuner, et lui demander de l'acheter sur-le-champ. Ce fut une expérience fantastique pour des raisons évidentes. (Deuxième place : S'incruster à la soirée Nerd Machine en 2014 et danser jusqu'à 4 heures du matin avec, entre autres, la moitié du casting du Whedonverse et le Roi du Nord. Et puis cette autre fois où j'ai dit à Mary McDonell de Battlestar Galacticaque ma femme était d'accord pour qu'elle emménage avec nous, parce qu'elle est vraiment géniale).

La pire expérience : Honnêtement, je n'en ai pas. Il faut bien comprendre : Chaque fois que j'ai assisté à un Comic Con, j'y suis allé soit en tant que membre de la presse, soit en tant que professionnel (la plupart du temps en tant que membre de la presse et professionnel). Statistiquement parlant, personne ne fait le Comic-Con comme moi (et certains de mes contemporains). Ainsi, même lorsque je suis énervé par une chose ou une autre au Comic-Con - un panel auquel je n'ai pas pu assister, une fête à laquelle je n'ai pas été invité, une réunion qui a été annulée - je comprends parfaitement que me plaindre serait comme dire que mes chaussures en diamant sont trop serrées. Des problèmes de champagne, certes.


Le dévoreur de mots de Marc Bernardin paraît le troisième mardi de chaque mois ici sur le Toucan, sauf le mois prochain, qui est le mois de juillet, et nous sommes presque sûrs qu'il se passe quelque chose d'autre.

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