马克-贝尔纳丹的文字吞噬者

文字吞噬者 064:添加最后一个句号

正在看漫画的巨嘴鸟

大多数连载故事都是在这种旷日持久的中间进行的。总有另一个坏蛋要挨揍,或从摩天大楼上爬下来,或用木桩钉死吸血鬼。蝙蝠侠永远不会真正清理哥谭市。当然,现在比以往任何时候都更多的是迷你系列和短篇故事,但漫画故事和电视故事一样,都是情节性的,目的是让你去品尝下一部。

它们是不断产生故事的引擎。

但矛盾的是,几乎不可能有一个没有结局的精彩故事。而最后的故事往往最有分量。在故事结束很久之后,我们还在谈论这些故事。黑暗骑士归来洛根 黑道家族》大结局

希望你能幸运地以自己的方式结束自己的故事。相信我当有人告诉你 "哦,对了,你刚交的那期 是这个系列的最后一期 "时,你会觉得很没趣没有什么比 "戏剧性中断 "更能让作家感到沮丧了。

在结束故事的时候,有几件事要记住:

1.故事是循环的。

好的电影都能找到一种方式,以某种方式在开始的地方结束--但这种方式会让主角们在刚刚经历的冒险中有所改变。想想《海底总动员》是如何结束的。电影开始时,尼莫兴奋地去上学,但他的父亲马林却害怕一切。影片结尾的地点和情景完全相同。上学。但现在,马林兴奋地向儿子展示这个世界,并让他参与其中。 圆满结束。

并不是说每个故事都需要这样做,但让故事值得一看的基本要素就是变化。你的主角身上发生了什么?他们对世界产生了怎样的影响?如何才能最好地强调这一点?通常,回家就能做到这一点。

2.出人意料,又在所难免。

要做到这一点很困难,但每部叙事作品在进行过程中都会建立一种数学模型。观众会随着剧情的发展开始理解它,并开始有一些假设。不仅仅是假设,还有要求。诀窍在于不要给观众他们一直想要的东西,而是要给他们他们不知道自己需要的东西。有时,这表现为彻底的失望:格温妮丝-帕特洛(Gwyneth Paltrow)的头在《七美眉》结尾的盒子里有时,则是完全的胜利:汉-索罗和 "千年隼号 "冲出太阳--"我就知道你不只是为了钱!"--让卢克炸毁了死星。

有时,两者兼而有之:复仇者联盟》结尾处托尼-斯塔克的 "我是钢铁侠":复仇者联盟:终结篇》结尾托尼-斯塔克的 "我是钢铁侠"。(这也是循环叙事的完美范例)。

3.如果其他办法都不奏效,就给每个人颁发一枚该死的奖章。

结尾很难,但如果做得好,读者就会觉得不虚此行。它会弥补你一路走来的磕磕绊绊。它将成为人们的记忆。这就是我们这些讲故事的人为什么要这样做的原因:给他们讲一个他们不会忘记的故事。

这就是本专栏的结尾......也是本专栏的结尾。这是 "文字吞噬者"的最后一期专栏,对于那些一直陪伴我走完这一旅程的读者,我深表感谢。在这个过程中,对这一切的思考让我成为了一名更好的作家,希望过去的 64 个专栏对你们有所帮助。

我希望有一天能读到你的故事--如果我还没有的话。


(编者按:感谢马克-贝尔纳丁(Marc Bernardin)在过去近 7 年中为 "图坎 "深入挖掘写作世界。马克是我们的元老之一(与玛吉-汤普森(Maggie Thompson)、史蒂夫-利伯(Steve Lieber)和凯蒂-库克(Katie Cook)齐名),他的作品仍可在 "图坎 "网站上发现或重读。 谢谢你,马克!)

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