PRIMER TUTORIAL DE DIBUJO DE KATIE

Carrusel 019: Lectura detallada de Batman Año Uno

Tucán leyendo un cómic

Una de las mejores maneras de afinar el dominio de la viñeta es analizar detenidamente un cómic célebre, viñeta a viñeta, y observar qué es lo que hace que funcione. Batman Año Uno aparece a menudo en las listas de los mejores cómics de superhéroes, y sigue siendo -34 años después de su debut- un clásico del género. Hay otros ejemplos más innovadores de narración de cómics, pero ninguno supera la eficacia elegante y segura de los dibujos de David Mazzucchelli en este libro.

El hecho de que Batman Año Uno no fuera escrito por su autor aumenta su valor como herramienta didáctica. Al igual que un tenista que devuelve un saque difícil, o un jugador de póquer que gestiona la mano que le ha tocado, Mazzucchelli tuvo que trabajar dentro de las limitaciones del guión que se le dio. Los artistas que escriben sus propios guiones pueden resolver ciertos problemas visuales con una rápida reescritura, por ejemplo invirtiendo el orden de las intervenciones o sustituyendo un fondo complicado por un escenario más sencillo. Pero dibujar a partir de un guión obliga al artista a resolver esos problemas en el arte. Los resultados no siempre son tan fluidos como cuando el artista escribe por sí mismo, pero el enfoque supone un reto más riguroso y resulta aún más impresionante cuando se hace bien. Sería difícil encontrar un ejemplo mejor que Batman Año Uno.

Las siguientes cuatro páginas están escritas por Frank Miller, dibujadas y entintadas por David Mazzucchelli, coloreadas por Richmond Lewis y rotuladas por Todd Klein. Los números de página son del 3 al 6, pero para simplificar los he numerado del 1 al 4.

PÁGINA 1

TM & © DC
Panel 1 

Esta página empieza con fuerza con un ambiente ajetreado: una multitud enmarcada por los pilares y la estructura superior de la estación de tren. Tras ambientar la escena con detalles auténticos, Mazzucchelli se libera en los paneles siguientes para minimizar los detalles del fondo y centrarse en los personajes. Podemos ver que parte de esa simplificación comienza incluso aquí: las ventanas del tren cercanas a la cara del Hare Krishna desaparecen, para no oscurecer su perfil.

Obsérvese también el fuerte sombreado negro que Mazzucchelli utiliza para oscurecer a la multitud circundante. Esto enmarca claramente las figuras clave más pálidas: Gordon, Flass y el Hare Krishna.

Mazzucchelli también coloca el punto de fuga del panel justo detrás de Gordon, haciendo que las líneas de los trenes, el suelo y el techo converjan en Gordon, dirigiendo nuestra atención hacia él.

Panel 2

En este caso, Mazzucchelli reduce el fondo a un solo pilar y algunas siluetas, y lo elimina por completo en el siguiente panel. Su reducción de detalles es lo bastante gradual como para pasar desapercibida, y favorece la legibilidad.

En cada panel, Flass cruza a la izquierda o a la derecha de Gordon, dependiendo de quién hable primero en el panel. Mazzucchelli suaviza estas transiciones colocando a Flass detrás de Gordon. Si estuvieran uno al lado del otro, los cruces de Flass parecerían poco naturales.

Panel 3

Aquí y en otros lugares, Mazzucchelli define las formas principales con líneas de contorno gruesas (obsérvese el hombro de Flass y la parte posterior de su cabeza), utilizando líneas más finas para los detalles interiores, como las fosas nasales y los párpados de los hombres. Dibujar contornos gruesos en las formas principales es como poner en mayúsculas la primera palabra de una frase: facilita la lectura.

Panel 4

Un reto que plantea este panel es que debemos entender al instante que ahora estamos en el aeropuerto y ya no en la estación de tren, a pesar de la presencia en ambos escenarios de multitudes y equipajes. Esto podría lograrse dibujando un avión aterrizando en el fondo, pero sería una distracción. La solución de Mazzucchelli es más elegante: rodea la parte superior del panel con una valla publicitaria digital como las que suelen verse en los aeropuertos. 

El público vuelve a estar en penumbra y los detalles que distraen la atención, como la ropa y las cámaras, se ocultan en su mayor parte. Esto ahorra tiempo de dibujo, y dirige nuestra atención a la estrella: Bruce Wayne. Para evitar que las siluetas parezcan perezosas u obvias, Mazzucchelli utiliza el "semisilueteado": deja algunas luces en las caras y la ropa de algunos personajes.

Mazzucchelli podría haber texturizado el suelo con azulejos o sombras, o con reflejos de las figuras, pero en lugar de ello lo deja completamente en blanco. Así evita que nuestra atención se centre en el suelo y deja que nuestros ojos se desvíen inmediatamente hacia los paneles insertados de la derecha. Volveremos a verle utilizar esta técnica en la página siguiente.

Panel 5

Aquí y en el panel 6, se utilizan paneles con forma de pantalla de televisión para sugerir que estamos siguiendo los acontecimientos por televisión. (Ahora que los televisores no tienen esta forma, los artistas deben recurrir a nuevas formas de indicar un panel televisado, como los ya omnipresentes chyrons y los logotipos de emisoras).

Panel 6

Mazzucchelli es un experto en proporcionar suficientes detalles para lograr una sensación de realidad, pero no tantos como para que nos preocupemos por elementos triviales. En este caso, el peinado, los pendientes y los ojos entrecerrados de la reportera son lo bastante característicos como para que parezcan auténticos, pero lo bastante anodinos como para que sepamos que no es alguien a quien tengamos que recordar.


PÁGINA 2

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Panel 1

En los años 80 no era habitual que la cara de un reportero apareciera en segundo plano con una imagen tan grande; por lo general, las imágenes de fondo ocupaban una pequeña pantalla detrás del reportero. Pero como Harvey Dent desempeñará un papel más adelante en la historia, Mazzucchelli hace caso omiso de las convenciones y amplía su rostro hasta un tamaño descomunal.

Panel 2

Cuando se dibujan paneles tan aburridos como éste, resulta tentador adornarlos con luces extravagantes o ángulos extremos. Pero estos enfoques pueden dificultar la lectura y dar la impresión de que se intenta crear dramatismo donde no lo hay. Mazzucchelli se conforma con dejar que este panel sea aburridamente sencillo, sabiendo que no todos los paneles deben ser espectaculares.

Panel 3

No se nos permite ver la cara del Comisario Loeb en el Panel 2, ni en éste. Esto crea suspense para el primer plano introductorio de Loeb en el panel 4.

Panel 4

Loeb es un personaje desconocido que desempeñará un papel más adelante, por lo que su rostro es el más importante de esta página, incluso más que el de Bruce Wayne, a quien ya conocemos y veremos mucho más adelante.

Panel 5

"La escenografía no es sólo el decorado, también revela el carácter. Las chucherías de Loeb sugieren que es un hombre de mal gusto.

Un punto de vista angular, como un plano descendente, habría complicado innecesariamente esta escena, por lo que Mazzucchelli utiliza un horizonte bajo, situando la "cámara" cerca del suelo. Esto simplifica el desorden, manteniendo horizontales las superficies de las mesas y su contenido.

Panel 6

En contraste con la hortera oficina de Loeb se alza la señorial mansión de Bruce Wayne. Mazzucchelli abre aquí el entorno suprimiendo los bordes de los paneles y solapando los paneles anteriores. Wayne mira hacia otro lado, dirigiendo nuestra atención hacia la mansión en lugar de competir con ella. Veremos su rostro en el panel 7, así que aquí no es necesario.

Panel 7

Mazzucchelli renuncia sabiamente a cualquier detalle en el suelo, lo que fija nuestra atención en el último panel. Cambia el tamaño por el encuadre: aunque la cara de Wayne es pequeña, el encuadre en blanco le da más importancia.


PÁGINA 3

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Panel 1

El volante y el pilar A del coche nos indican sucintamente que estamos de viaje, sin necesidad de ver el coche o la ciudad.

Panel 2

Al mostrar la reacción de Gordon ante la repentina parada del coche, Mazzucchelli nos ahorra una redundante toma exterior del coche (que veremos en el siguiente panel), mientras mantiene la escena sobre Gordon.

Panel 3

El efecto de "suelo sin textura" aparece de nuevo en la parte inferior izquierda, conduciendo nuestra atención suavemente desde el plano medio al primer plano.

Como en el caso anterior del reportero de televisión, los punkis son lo bastante detallados como para resultar distintivos (pendientes, pelo de punta, etc.), pero Mazzucchelli resiste la tentación de hacerlos tan detallados como para que resulten memorables. Deberíamos fijarnos en ellos y olvidarlos.

Panel 4

Este puñetazo no se supone que sea un momento "heroico", así que en lugar de tratarnos con un gran ángulo dramático, Mazzucchelli se queda atrás, ofreciéndonos la perspectiva poco impresionada de Gordon.

Panel 5

Un fondo aquí sería redundante, ya que aún podemos ver lo que hay más allá de Gordon en el panel 3. En su lugar, Mazzucchelli utiliza un negro intenso para indicar el estado de ánimo de Gordon. En su lugar, Mazzucchelli utiliza un negro intenso, que indica el estado de ánimo de Gordon.

Panel 6

Aunque podrían haberse incluido fácilmente, el coche patrulla y el edificio con ventanas están ausentes de este fondo, centrando nuestra atención en la acción.

Panel 7

Este primer plano extremo evita una aburrida repetición del Panel 5 y muestra la furiosa determinación de Gordon.


PÁGINA 4

TM & © DC
Panel 1

Mazzucchelli hace cosas interesantes con los ángulos de "cámara" en esta página.

En este panel, baja la perspectiva hasta un nivel cercano a la cintura de los personajes. Esto nos permite ver la sonrisa despreocupada de Flass al entrar en el coche: un detalle clave. Un ángulo más alto habría revelado la peineta pero ocultado su rostro.

Panel 2

En la vida real, Gordon probablemente no levantaría tanto el peine para examinarlo, pero aquí debe leerse con claridad, así que Mazzucchelli lo acerca a la cara de Gordon, donde quedará enmarcado por la ventana abierta. También inclina la cabeza de Gordon para que el ojo acusador de Gordon pueda verse claramente por encima de sus gafas. En este caso, los ojos de Gordon no quedarían ocultos por las gafas, como ocurre en el panel 2 de la página 3.

Panel 3

Al eliminar el borde del panel y el entorno de Wayne, Mazzucchelli confiere a este panel una cualidad atemporal, lo que le permite servir de pausa entre capítulos y de especie de limpiador de paladar. Los paneles sin borde son útiles para interrumpir el ritmo de una página y sugerir un cambio de escena o el paso del tiempo.

Panel 4

Una vez más, el fondo es mínimo. Mazzucchelli podría haber añadido algunos edificios en la parte superior izquierda, pero esto habría interferido con el pie de foto. Todo lo que se necesita aquí es un cielo nocturno oscuro y la insinuación de las luces de la ciudad que pasan; los coches venden el resto. 

Panel 5

Flass habla primero, pero como conduce, debe sentarse a la derecha. Esto podría plantear un problema para el orden de lectura: si las dos caras estuvieran situadas una al lado de la otra, tendríamos la tentación de leer primero la línea de Gordon, o atribuir las líneas de Flass a Gordon, o incluso las líneas de Flass podrían cubrir la cara de Gordon. Mazzucchelli resuelve el problema bajando nuestro punto de vista hacia la derecha e inclinándolo ligeramente hacia arriba. Esto crea un patrón en zig-zag: leemos el diálogo de Flass, que culmina con su rostro en la parte superior derecha, y luego bajamos en zig-zag hasta la parte inferior izquierda para leer el rostro de Gordon y su respuesta. Esto favorece el orden correcto de lectura a pesar de la posición de los personajes.

El aspecto desaliñado de Gordon, así como su tabaquismo compulsivo -que se aprecia aquí cuando enciende un nuevo cigarrillo con otro-, indica a los lectores en silencio que su primer mes en Gotham ha sido duro.

Aquí y en todas partes, las líneas de Mazzucchelli se tambalean y no se cumplen, como si hubiera anotado rápidamente la escena después de haberla presenciado hace sólo unos segundos. Esto da a su arte una sensación de realidad sin pulir, y una vivacidad que parece moverse en la página. Con más cuidado, podría haber pulido y precisado sus líneas, pero esto les habría dado el carácter de un documento legal en lugar de una anécdota, y las historias como las de Batman no pueden permitirse ser examinadas como documentos legales. Necesitan espacio para respirar.

El resto de Batman Año Uno también es bueno, y merece la pena escudriñarlo. Si aún no lo has hecho, espero que lo leas con detenimiento.

Nos vemos aquí el mes que viene.

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