IL PRIMO TUTORIAL DI DISEGNO DI KATIE!

Carosello 019: lettura ravvicinata di Batman Anno Uno

Tucano che legge un fumetto

Uno dei modi migliori per affinare la propria padronanza del fumetto è quello di osservare da vicino un fumetto famoso, tavola per tavola, e osservare ciò che lo fa funzionare. Batman Anno Uno compare spesso nelle liste dei migliori fumetti di supereroi e rimane, a 34 anni dal suo debutto, un classico del genere. Ci sono altri esempi più innovativi di narrazione a fumetti, ma nessuno supera l'efficacia elegante e sicura dei disegni di David Mazzucchelli in questo libro.

Il fatto che Batman Anno Uno non sia stato scritto dal suo autore ne accresce il valore come strumento didattico. Come un tennista che restituisce un servizio difficile o un giocatore di poker che gestisce la mano che gli è stata assegnata, Mazzucchelli ha dovuto lavorare entro i limiti della sceneggiatura che gli è stata data. Gli artisti che scrivono le proprie sceneggiature possono risolvere alcuni problemi visivi con una rapida riscrittura, ad esempio invertendo un ordine di parola complicato o sostituendo uno sfondo complicato con un'ambientazione più semplice. Ma disegnare da una sceneggiatura costringe l'artista a risolvere tali problemi nell'arte. I risultati non sono sempre così fluidi come quando l'artista scrive da solo, ma l'approccio fornisce una sfida più rigorosa ed è ancora più impressionante quando è fatto bene. Sarebbe difficile trovare un esempio migliore di Batman Anno Uno.

Le quattro pagine seguenti sono scritte da Frank Miller, disegnate e inchiostrate da David Mazzucchelli, colorate da Richmond Lewis e scritte da Todd Klein. I numeri di pagina sono da 3 a 6, ma per semplicità li ho numerati da 1 a 4.

PAGINA 1

TM E © DC
Pannello 1 

Questa pagina inizia con un ambiente affollato: una folla incorniciata dai pilastri e dalla struttura sopraelevata della stazione ferroviaria. Dopo aver allestito la scena con dettagli autentici, nelle tavole successive Mazzucchelli è libero di ridurre al minimo i dettagli dello sfondo e di concentrarsi sui personaggi. Una certa semplificazione si nota anche qui: i finestrini del treno vicino al volto dell'Hare Krishna scompaiono, per non oscurare il suo profilo.

Si noti anche la pesante ombreggiatura nera che Mazzucchelli utilizza per scurire la folla circostante. Questo incornicia chiaramente le figure chiave più chiare: Gordon, Flass e l'Hare Krishna.

Mazzucchelli colloca inoltre il punto di fuga del pannello proprio dietro Gordon, facendo convergere le linee dei treni, del pavimento e del soffitto su Gordon, dirigendo la nostra attenzione su di lui.

Pannello 2

In questo caso, Mazzucchelli riduce lo sfondo a un singolo pilastro e ad alcune sagome, per poi eliminarlo del tutto nella tavola successiva. La riduzione dei dettagli è abbastanza graduale da passare inosservata e favorisce la leggibilità.

In ogni pannello, Flass passa alla sinistra o alla destra di Gordon, a seconda di chi parla per primo nel pannello. Mazzucchelli attenua queste transizioni posizionando Flass dietro Gordon. Se si trovassero direttamente uno accanto all'altro, gli incroci di Flass apparirebbero innaturali.

Pannello 3

Qui e altrove, Mazzucchelli definisce le forme principali con pesanti linee di contorno (si noti la spalla e la nuca di Flass), utilizzando linee più sottili per i dettagli interni, come le narici e le palpebre degli uomini. Disegnare contorni spessi sulle forme principali è come scrivere in maiuscolo la prima parola di una frase: favorisce la leggibilità.

Pannello 4

Una sfida posta da questo pannello è che dobbiamo capire immediatamente che ora siamo in aeroporto e non più alla stazione ferroviaria, nonostante la presenza in entrambi gli ambienti di folla e bagagli. Si potrebbe ottenere questo risultato disegnando un aereo che atterra sullo sfondo, ma sarebbe una distrazione. La soluzione di Mazzucchelli è più elegante: ha riempito la parte superiore del pannello con un cartellone digitale come quelli che si vedono comunemente negli aeroporti. 

Anche qui la folla è oscurata; i dettagli che distraggono, come i vestiti e le macchine fotografiche, sono per lo più oscurati. In questo modo si risparmia tempo di disegno e si concentra l'attenzione sul protagonista: Bruce Wayne. Per evitare che le silhouette appaiano pigre o scontate, Mazzucchelli ricorre alla "semi-silhouette": lascia alcune lumeggiature sui volti e sugli abiti di alcuni personaggi.

Mazzucchelli avrebbe potuto texturizzare il pavimento con piastrelle, ombre o riflessi delle figure, ma lo lascia completamente bianco. In questo modo si evita che l'attenzione si fermi sul pavimento e si lascia che gli occhi scivolino immediatamente verso i pannelli di inserto a destra. Vedremo di nuovo questa tecnica nella pagina seguente.

Pannello 5

Qui e nel pannello 6, vengono utilizzati pannelli a forma di schermo televisivo per suggerire che stiamo seguendo gli eventi in televisione. (Ora che i televisori non hanno più questa forma, gli artisti devono affidarsi a nuovi modi per indicare un pannello televisivo, come gli ormai onnipresenti chyron e logo delle stazioni).

Pannello 6

Mazzucchelli è un esperto nel fornire abbastanza dettagli per ottenere un senso di realtà, ma non così tanto da farci preoccupare di elementi banali. In questo caso, l'acconciatura, gli orecchini e gli occhi socchiusi della reporter sono abbastanza caratteristici da sembrare autentici, ma sufficientemente non descrittivi da farci capire che non si tratta di una persona da ricordare.


PAGINA 2

TM E © DC
Pannello 1

Negli anni '80 non era comune che il volto di un reporter venisse messo in secondo piano da un'immagine così grande; in genere, le immagini di sfondo occupavano un piccolo schermo dietro il reporter. Ma poiché Harvey Dent avrà un ruolo importante più avanti nella storia, Mazzucchelli ignora le convenzioni e ingrandisce il suo volto.

Pannello 2

Quando si disegnano pannelli noiosi come questo, si è tentati di ravvivare le cose con luci fantasiose o angolazioni estreme. Ma questi approcci possono ostacolare la leggibilità e dare l'impressione che si stia cercando di creare un dramma dove non c'è. Mazzucchelli si accontenta di lasciare che questa tavola sia noiosamente semplice, sapendo che non tutte le tavole devono essere uno spettacolo.

Pannello 3

Non ci è permesso vedere il volto del commissario Loeb nel pannello 2, né in questo. Questo crea suspense per il primo piano introduttivo di Loeb nel riquadro 4.

Pannello 4

Loeb è un personaggio sconosciuto che avrà un ruolo più avanti, quindi il suo è il volto più grande in questa pagina, persino più grande di quello di Bruce Wayne, che abbiamo già conosciuto e che vedremo in abbondanza più avanti.

Pannello 5

Il "set-dressing" non riguarda solo il set, ma rivela anche il carattere. I soprammobili stravaganti suggeriscono che Loeb è un uomo di scarso gusto.

Un punto di vista angolato, come un'inquadratura dall'alto, avrebbe reso questa scena inutilmente complicata, quindi Mazzucchelli utilizza un orizzonte basso, posizionando la "macchina da presa" vicino al pavimento. Questo semplifica il disordine, mantenendo le superfici dei tavoli e il loro contenuto in orizzontale.

Pannello 6

In contrasto con l'ufficio pacchiano di Loeb si erge la maestosa dimora di Bruce Wayne. Mazzucchelli apre l'ambiente eliminando i bordi dei pannelli e sovrapponendo quelli precedenti. Wayne è rivolto verso di noi, guidando la nostra attenzione verso il maniero invece di competere con esso. Vedremo il suo volto nel pannello 7, quindi non ce n'è bisogno qui.

Pannello 7

Mazzucchelli rinuncia saggiamente a qualsiasi dettaglio sul terreno, fissando così la nostra attenzione sul pannello finale. Scambia le dimensioni con l'inquadratura: anche se il volto di Wayne è piccolo, l'inquadratura bianca e netta gli conferisce una maggiore importanza.


PAGINA 3

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Pannello 1

Il volante e il montante A dell'auto ci dicono in modo sintetico che stiamo guidando, senza bisogno di vedere l'auto o la città.

Pannello 2

Mostrando la reazione di Gordon all'improvviso arresto dell'auto, Mazzucchelli ci risparmia una ridondante inquadratura esterna dell'auto (che vedremo nel prossimo riquadro), mantenendo la scena su Gordon.

Pannello 3

L'effetto "terreno non strutturato" appare di nuovo in basso a sinistra, conducendo la nostra attenzione in modo fluido dallo sfondo centrale al primo piano.

Come nel caso del reporter televisivo, i punk sono abbastanza dettagliati da essere distintivi (orecchini, capelli a spazzola, ecc.), ma Mazzucchelli resiste alla tentazione di renderli così dettagliati da essere memorabili. Dovremmo notarli e dimenticarli.

Pannello 4

Questo pugno non dovrebbe essere un momento da "eroe", quindi, invece di offrirci un grande angolo drammatico, Mazzucchelli si tiene in disparte, dandoci la prospettiva non impressionata di Gordon.

Pannello 5

Uno sfondo qui sarebbe superfluo, dato che nel pannello 3 possiamo ancora vedere cosa c'è oltre Gordon. Mazzucchelli usa invece un nero pesante, che indica lo stato d'animo di Gordon.

Pannello 6

Anche se avrebbero potuto essere facilmente inclusi, l'auto della polizia e l'edificio con le finestre sono assenti da questo sfondo, concentrando la nostra attenzione sull'azione.

Pannello 7

Questo primo piano estremo evita una noiosa ripetizione del pannello 5 e mostra la rabbiosa determinazione di Gordon.


PAGINA 4

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Pannello 1

Mazzucchelli fa cose interessanti con le angolazioni della "camera" in questa pagina.

In questo riquadro, abbassa la prospettiva a un livello vicino alla vita dei personaggi. Questo ci permette di vedere il sorriso spensierato sul volto di Flass mentre entra nell'auto: un dettaglio fondamentale. Un'angolazione più alta avrebbe rivelato il pettine ma oscurato il suo volto.

Pannello 2

Nella vita reale, Gordon probabilmente non solleverebbe il pettine così in alto per esaminarlo, ma qui deve leggersi chiaramente, quindi Mazzucchelli lo porta vicino al viso di Gordon, dove sarà incorniciato dalla finestra aperta. Inoltre inclina la testa di Gordon in modo che l'occhio accusatore di Gordon possa essere visto chiaramente sopra gli occhiali. Non sarebbe stato opportuno che gli occhi di Gordon fossero nascosti dagli occhiali, come invece accade nel pannello 2 di pagina 3.

Pannello 3

Rimuovendo il bordo del pannello e l'ambiente circostante a Wayne, Mazzucchelli conferisce a questo pannello una qualità senza tempo, permettendogli di fungere da interruzione del capitolo e da una sorta di pulizia del palato. I riquadri senza bordi sono utili per interrompere il ritmo di una pagina e suggerire un cambio di scena o il passaggio del tempo.

Pannello 4

Anche in questo caso lo sfondo è minimo. Mazzucchelli avrebbe potuto aggiungere alcuni edifici in alto a sinistra, ma ciò avrebbe interferito con la didascalia. Tutto ciò che serve qui è un cielo notturno scuro e l'accenno di luci cittadine di passaggio; le auto fanno il resto. 

Pannello 5

Flass parla per primo, ma poiché sta guidando, deve sedersi a destra. Questo potrebbe creare un problema per l'ordine di lettura: se i due volti fossero affiancati, saremmo tentati di leggere prima la battuta di Gordon o di attribuire a Gordon le battute di Flass, oppure le battute di Flass potrebbero addirittura coprire il volto di Gordon. Mazzucchelli risolve il problema abbassando il nostro punto di vista verso destra e angolandolo leggermente verso l'alto. In questo modo si crea uno schema a zig-zag: leggiamo il dialogo di Flass, che culmina nel suo volto in alto a destra, poi scendiamo in basso a sinistra per leggere il volto di Gordon e la sua risposta. Questo favorisce il corretto ordine di lettura nonostante la posizione dei personaggi.

L'aspetto trasandato di Gordon, così come il suo fumare a catena - qui visto mentre si accende una nuova sigaretta con un'altra sigaretta - dicono silenziosamente ai lettori che il suo primo mese a Gotham è stato un mese difficile.

Qui e in tutto il resto, le linee di Mazzucchelli sono incerte e non soddisfatte, come se avesse annotato velocemente la scena dopo averla vista solo pochi secondi prima. Questo conferisce alla sua arte un senso di realtà non rifinita e una vivacità che sembra muoversi sulla pagina. Con una maggiore attenzione, avrebbe potuto rendere le sue battute più curate e precise, ma questo avrebbe dato loro il carattere di un documento legale piuttosto che di un aneddoto, e storie come quella di Batman non possono permettersi di essere esaminate come documenti legali. Hanno bisogno di spazio per respirare.

Anche il resto di Batman Anno Uno è buono e ripaga l'esame. Se non l'avete ancora fatto, spero che lo leggerete con attenzione.

Ci vediamo qui il mese prossimo!

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