DILETTANTE NI STEVE LIEBER

Dilettante 040: Palamutihan, palamutihan

Toucan na nagbabasa ng komiks
Steve Lieber

Sa espasyong ito, madalas kong gawin ang kaso para sa isang utilitarian na diskarte sa pagguhit ng komiks. "Kwentuhan mo na lang." "Puksain ang mga frills." "Hayaan ang iyong mga larawan na maging isang window sa pagsasalaysay at patnubayan ang pansin ng iyong mga mambabasa patungo sa kung ano ang nangyayari sa mga character, sa halip na sa kung gaano kaganda ang maaari mong gumuhit." Ngunit walang mga absolutes sa sining. Malamang na gusto mong lumikha ng mga kaakit akit na pahina. Ang kagandahan ay hindi nangangailangan ng katwiran, ngunit pa rin: nagbibigay ito ng kasiyahan. Lumilikha ito ng interes ng mambabasa sa na lahat ng mahalaga unang flip-bagaman. At syempre makakapukaw ito ng damdamin na nagpapalakas sa kwentong iyong ikinukuwento.

Para sa maraming mga artist, ito ay isang walang pag iisip. Ang paggawa ng mga napakarilag na bagay ay kung bakit sila ay naging mga artist sa unang lugar. Pero para sa iba, hindi ito priority, o isang goal na madaling makamit. Kaya para sa kanila, ano ang ilang mga estratehiya para maabot ang lampas sa utilitarian at pagdadala ng mga pandekorasyon na katangian na ginagawang mas maganda ang iyong mga pahina Sa walang partikular na pagkakasunud sunod, narito ang sampung bagay na dapat isipin.

1. Pattern

Mayroong napakaraming mga pagkakataon upang magdagdag ng kaguluhan sa isang pahina o isang panel sa pamamagitan ng pagsasama ng mga pattern. Iguhit ang mga ito o ook para sa mga paraan upang magdala ng mga mekanikal na pagpaparami na magkakatugma sa natitirang bahagi ng iyong trabaho. Maaari mong balutin ang mga ito sa paligid ng bagay upang ilarawan ang form sa ilalim, o ilatag lamang ang mga ito sa flat, at maglaro sa dissonance sa pagitan ng dalawa at tatlong dimensional na representasyon. Mga guhitan. Mga Plaid. Mga Floral. Mga kaliskis, pagbabalatkayo. Mga scribbles na may flat looping. Mga tuldok na mekanikal. Napakaraming options. Gamitin ang mga ito sa mga background sa arkitektura, sa mga kasangkapan, alpombra, props. Pattern ay maaaring gumawa ng mahusay na mga tag, masyadong: Ang isang restaurant na palaging may fleur de lis nakikita sa isang lugar. Isang natatanging floral trim sa pader upang matukoy ang isang tiyak na silid tulugan. Subukan ang mga pattern sa damit. Nagdaragdag sila ng verisimilitude pati na rin ang interes. Maaari mo pang gamitin ang pattern bilang iyong paraan upang mag render ng liwanag at anino.  

2. hugis

Kahit na tinangka mong ilarawan ang tatlong-dimensional na anyo, sikaping maging malay sa mga hugis na may dalawang dimensiyonal na nililikha mo. Ang disenyo at pagsasaayos ng mga flat na hugis ay isang mahalagang aspeto ng pagkukuwento, siyempre. Hangga't maaari, nais mo ang silweta ng isang figure upang ipaalam ang mood, paggalaw at intensyon ng figure na iyon. Ngunit ang disenyo ng mga flat na hugis ay nagbibigay din sa iyo ng maraming mga pagkakataon upang lumikha ng kagandahan sa pahina. Maghanap ng mga lugar kung saan maaari mong alisin ang pagmomodelo o panloob na mga pagbasag ng eroplano nang hindi nalilito ang mambabasa. Pasimplehin ang balangkas hanggang sa maging malinaw at maganda ang mga hugis na inilalarawan nila, na nagpapahayag ng mga katangiang hinihingi ng sandali. Ang mga hugis ay maaaring geometric o organic, angular o curved. Bigyang pansin lamang ang hugis bilang isang patag na hugis sa halip na bilang isang bilog na bagay, at sundin ang iyong mga instincts mula doon.

3. linya

Karamihan sa komiks ay sa simula ay iginuhit bilang line art. Mas expressive ba ang mga lines mo mismo Maglaro sa mahabang tapering stroke, manipis na maselang hatching at cross-hatching, blunt staccato marks. Subukan ang pag render na sumusunod sa haba ng form, o na sadyang flattens ito sa mga lugar. Lumipat ang iyong pamamaraan para sa isang sandali na karapat dapat na tumayo bilang mas mahalaga kaysa sa iba sa kuwento. Ang kasaysayan ng paglalarawan ay puno ng napakarilag na linya ng sining na iginuhit sa tinta, hugasan, grapayt, brush, lapis, chalk, at panulat. Siyasatin kung ano ang nagawa at tingnan kung ano ang maaari mong isama sa iyong sariling trabaho.

4. liwanag

Ang kagandahan ng liwanag ay isang paksa para sa mga artist para sa mga siglo. Manood ng mga pelikula at tumingin sa mga larawan upang makita kung paano maaaring ihayag ng liwanag ang mga form o balabal na bahagi ng isang imahe sa anino. Obserbahan kung saan nasisipsip ang liwanag at kung paano ito nagliliwanag at lumalaban. Magkakaroon ka ng mga panel na nakikinabang mula sa mga malapit na halaga, habang ang iba ay humihingi ng mga dynamic na contrast.

5. pag-iilaw

Hindi ba't ang ibig sabihin lang niyan ay liwanag? Nope. Ang illumination na tinutukoy ko ay as in "illuminated manuscripts." Hindi lahat ng elemento sa isang pahina ng komiks ay kailangang direktang isulong ang kuwento. Maaari kang magdagdag ng init, kagandahan, at interes sa isang pahina na may purong pandekorasyon na mga elemento. Ang scroll-work o iba pang uri ng mga pattern ng hangganan ay maaaring magbigay kung minsan sa isang pahina ng isang uri ng background music. At ang mga di naratibong paglalarawan ay maaaring gamitin bilang mga elemento ng pag frame upang mapalakas ang isang tema o magtakda ng isang mood.

6. mag-type

Hindi kailangang maging plain at utilitarian ang type. Ang kasaysayan ng disenyo ng graphic ay puno ng walang katapusang mga halimbawa ng guwapo at matalinong paraan upang maisama ang mga larawan at uri. Maaari mong isama ang mga heading ng kabanata sa iyong mga disenyo ng pahina, o gumawa ng mas kapansin pansin na paggamit ng mga detalyadong caption o sound effect. Mula sa mga naiilawang manuskrito na nabanggit ko kanina, hanggang sa mga poster ng ika 19 na siglo, sa paglalarawan ng magasin sa kalagitnaan ng siglo, hanggang sa kontemporaryong advertising, walang katapusang mga halimbawa ang matututuhan.

7. ang napakagandang sandali

Minsan ang isang script ay magbibigay sa iyo ng isang pagkakataon upang dalhin ang kagandahan sa pahina sa pamamagitan lamang ng pagguhit ng heck sa labas ng isang malaki, perpektong sandali. Ang iyong mga character ay lumilitaw mula sa isang limb up ng isang siksik na kahoy na burol upang makita ang isang pagsikat ng araw at ang napakarilag lambak sa ilalim ng mga ito. O ang iyong heroine ay dinala up mula sa grimy basement kung saan siya ay labored sa buong unang kabanata at makakakuha ng kanyang unang view ng royal pamilya ng impossibly glamorous ballroom. Maghanap ng mga paraan upang gawing maganda at kakaiba ang mga sandaling iyon, at kung may puwang ang kuwento, gawin itong malaki masyadong bigyan ang sandali ng puwang upang huminga.

8. Ang Figure

Ang isang figure sa isang panel ay maaaring ihiwalay, o ayon sa pananaw, pinalaki upang gumana din bilang isang pandekorasyon elemento sa pahina. Hindi lahat ng pose ay gagana para dito, ngunit sa tamang sandali, ang isang pose na may kagandahan ng sarili nito ay maaaring itakda ang mood para sa isang buong pahina. Maaari mong mahanap ito ay nagdadala ng pakiramdam nito sa labas ng panel ito ay bahagi ng at ginagawang ang pahina ay gumagana din tulad ng isang poster, na nagpapalawak ng mood na iyon sa buong isang buong pahina o eksena.

9. kulay

Kulay ay isang walang katapusang pinagmumulan ng aesthetic kasiyahan. Ang mga harmonies at dissonances na magagamit sa iyo ay halos walang limitasyon. Umabot sa kabila ng halatang literal na kulay at tumingin sa limitadong palettes. Yakapin ang mga banayad na neutral. Maglaro sa saturation at contrasts. Ang tamang palette ay maaaring magdala ng tula sa kahit na ang pinaka prosaic tanawin.

10. Flatness at Lalim

Minsan ang eroplano ng larawan ay isang window sa isang mundo na umaabot pabalik sa kabila ng horizon. Ang lalim at espasyo na ipinakita ay nagpapahiwatig ng mga posibilidad sa mundo ng iyong kuwento, at inaanyayahan ang mambabasa na galugarin ang mundong iyon. At kung minsan ang isang eroplano ng larawan ay mas flatter at mas mababaw, at kung ano ang ipinapahayag nito ay madalas na mas may kaugnayan sa panloob, emosyonal na estado ng isang character o isang sandali. Maaari kang gumawa ng kapansin pansin at kapansin pansin na mga larawan sa pamamagitan ng malay na nagbibigay diin sa alinman sa, o sa pamamagitan ng matalinong juxtaposing ang dalawa.


Ang Dilettante ni Steve Lieber ay lumilitaw sa ikalawang Martes ng bawat buwan dito sa Toucan!

Nakasulat sa pamamagitan ng

Nai-publish

Na-update