ETO ANG PITCH ................

Devourer of Words 003: Ang Pag ihip ng hangin Bago ang Pitch

Toucan na nagbabasa ng komiks
Marc Bernardin nakangiti

Patuloy naming ang aming rampa hanggang sa WonderCon Anaheim sa kolum na ito ng Toucan contributor na si Marc Bernardin. Ang perpektong counterpoint sa Portfolio Review Tips noong nakaraang linggo sa pamamagitan ng kapwa kolumnista Steve Lieber (click dito upang basahin), Marc explores kung paano pitch ng isang nakasulat na konsepto para sa mga manunulat out doon na naghahanap upang ipakita ang isang ideya para sa isang serye sa panahon ng convention season sa taong ito. Eto na si Marc . .

Ang panahon ng kombensyon ay nasa hinaharap---Ang WonderCon Anaheim ay nasa susunod na linggo, ang Comic-Con International sa Hulyo, at hindi bababa sa isang dosenang mas maliit ngunit-legit na palabas sa buong taon—at para sa magiging komiks writer, ito ay isang kakaibang mapanganib na oras. Karamihan kung hindi lahat ng gatekeeper ng industriya ng komiks ay matatagpuan sa isang sentralisadong lokasyon, na may mga lugar na kailangang makipag-ugnayan sa publiko nang malaki at nakakulong sa isang booth nang ilang oras—hindi makatakas.

Kaya paano gumagana ang isang tao sa isang kombensyon?

Ang madaling sagot ay: Maging isang pintor.

Kunwari isa ka sa mga gatekeeper at may lumapit sa iyo, nagtatanong kung kukunin mo ang isang pagtingin sa kanilang mga gawa. Kung ito ay isang artist na gumagawa ng nagtatanong, maaaring sabihin ng anumang editor ng komiks, pagkatapos ng pagtingin sa tatlo o apat na pahina ng mga sunud sunod at ilang mga pin, kung handa ka para sa mga majors. Agad agad. Kung gusto nila ang nakikita nila, ikaw ay nasa susunod na antas. Kung hindi, ituturo nila ang ilang mga lugar kung saan maaari kang mapabuti upang makarating doon at ipadala ka sa iyong paraan.

Pero hindi naman ganoon ang epekto sa mga writers. Wala pong portfolio review para sa amin. Ang pagtukoy kung magagawa natin ang sinasabi nating gawin ay nangangailangan ng oras. Kailangang basahin ito ng tao. Na naglalagay sa atin sa isang bagay na hindi maganda—ngunit hindi isang hindi madaraig. Kasi kung may idea ka, may mga publishers out there na makikinig. Narito kung paano gumawa ng pinakamahusay na posibleng unang impression.

1. wag kang putz

Maging mabait hangga't kaya mo. Oo, siyempre, nakuha mo ang kuwento na katumbas ng buttered toast at sinuman ang iyong pitching ay dapat na pakiramdam na pinarangalan na bask sa iyong wordsmithery aura, pabayaan mag isa ay bibigyan ng partikular na kasiyahan ng pag publish ng iyong trabaho. Pero hindi nila alam yun. Ano ang alam nila ay na sila ay sa kanilang mga paa para sa mga araw sa dulo, sila ay kumakain crappy pagkain sa panahon ng araw habang pag inom ganap na masyadong maraming sa gabi, at sila ay nakikinig sa isang parada ng mga tao na sa tingin na ang kanilang mga ideya ay tulad ng buttered toast. Wag ka na naman maging problema sa panahon nila. Kung kailangan nilang mag reschedule, mag reschedule. Kung kailangan nilang kanselahin, sipsipin ito—kung hindi mo sila bibigyan ng problema tungkol dito, maaalala ka nila na ikaw ang lalaking hindi nagbigay sa kanila ng hassle at maging mas mapagpatawad kapag talagang nakarating ka sa pitch.

2. Alamin ang Una, Pinakamahusay na Tadhana ng Iyong Kwento

Dapat, bago mag roll up sa sinuman at sabihin sa kanila kung ano ang mayroon ka, alam mo nang eksakto kung ano ang mayroon ka. Ano po ba ang hugis nito Ito ba ay isang graphic novel, isang miniseries, o isang patuloy na nangyayari? Alamin ang hugis ng lalagyan na iyong ibinubuhos ang iyong nilalaman. Siyempre, ang ilang mga kuwento ay malleable at maaaring umunlad sa tagumpay (o maging curtailed sa kabiguan), ngunit maging handa upang ipaliwanag kung bakit ang hugis na iyong pinili ay ang pinakamahusay na hugis. Ang Dark Knight Returns ay pinakamahusay na nagtrabaho bilang isang miniseries dahil ito ay isang nilalaman na kuwento na tungkol sa huling pagputok ng kaugnayan ng isang tumatanda na bayani, habang ang The Walking Dead ay kailangang magkaroon ng silid upang mag stretch, dahil ang lahat ng ito ay tungkol sa mga character at ang kanilang kaugnayan sa bawat isa at ang mundo sa paligid nila at iyon ang nagtatakda nito bukod sa bawat iba pang kuwento ng zombie.

Kasabay nito, dapat mong malaman kung aling mga publisher ang gagawa ng isang magandang tahanan para sa iyong kuwento. Gawin ang pananaliksik, alamin kung sino ang naglalathala ng kung ano, at i target ang mga na alinman sa may kasaysayan ng paggawa ng uri ng libro na mayroon ka o, kabaligtaran, ang mga maaaring naghahanap para sa iyo at sa iyong komiks. Alamin kung sino ang naglalathala ng mga aklat ng superhero at kung sino ang hindi; Alamin kung sino ang mahilig sa horror o kung sino ang gusto ng mas maliit, indie style na mga komiks drama. Survey ang marketplace at piliin ang iyong mga target.

3. craft ang scalable pitch

Unawain na ang lahat ng maaari mong makuha ay ilang minuto ng naabala oras upang gawin ang iyong pitch, kaya dumating mahirap sa pinakamaikling bersyon ng iyong kuwento maaari mong, ngunit magagawang upang palawakin ito bilang kinakailangan. Oo, ang pinakamaikling bersyon na ito, ang "elevator pitch" na ito ay magkakaroon ng wala sa mga nooks at crannies na gumawa ng aming pinaka minamahal na mga kuwento kaya walang katapusang kaakit akit, ngunit mayroon kang upang pakuluin ito pababa sa kanyang pinaka pangunahing kakanyahan. At maunawaan ito: Ikaw ay pagpunta sa magkaroon upang bigyan ang layo ang iyong malaking ideya dito mismo. Hindi ka pwedeng maging coy. Hindi ka pwedeng maging mahalaga. Kailangan mong sabihin na ang ulo ni Gwyneth Paltrow ay nasa kahon.

Kunwari ay pitching mo ang The Matrix. Hindi ka magkakaroon ng oras, sa isang masikip na sahig ng kombensyon, upang ilatag ang kuwento ni Thomas Anderson, isang workaday corporate drone na palaging nadama na may isang bagay na hindi lubos na tama tungkol sa mundo sa paligid niya at sinusubukan niyang hanapin ang dalawang maalamat na hacker na ito na natuklasan ang isang bagay na tinatawag na The Matrix at sa wakas ay nakikipag ugnay siya sa kanila at iba pa at iba pa. Hindi ka magkakaroon ng oras upang makakuha ng sa lahat ng mga philosophical underpinnings at Alice in Wonderland motifs.

Hindi, narito ang elevator pitch para sa The Matrix: Sa isang postapocalyptic, artipisyal na katalinuhan na kinokontrol na hinaharap, ang mga tao ay naka wire mula sa kapanganakan sa isang bilangguan na tinatawag na virtual reality na tinatawag na The Matrix, na replicates ang mundo ng ngayon at na pulis sa pamamagitan ng "mga ahente" na maaaring yumuko ang mga patakaran ng pisika. Ngunit ang isang maliit na pangkat ng mga tao ay nakatakas sa The Matrix at nabuo ang isang paglaban upang labanan ang mga makina. At ngayon lang nila natagpuan ang kanilang pinuno ng propesiya . . isang slacker na hindi alam kung sino o ano siya.

Ngayon, kung na hook ang mga ito, maaari mong simulan ang pagpuno sa mga detalye ng character at tema at plot. Maaari mo pa silang gamitin sa tapis ng iyong kuwento—na kailangan mong malaman. Masasagot ang anumang tanong nila. Kung hindi ito hook sa kanila, walang pinsala, walang foul. Pero hindi dahil hindi sila naniniwala na ikaw ang tamang tao para magkwento ng ganyan.

4. Alamin ang Iyong Ending

Kung naibenta mo ang mga ito sa iyong elevator pitch, kailangan mo na ngayong ibenta ang mga ito sa kabuuan ng iyong paningin. Kailangan mong malaman ang simula, gitna, at pagtatapos. Gamit ang The Matrix muli bilang isang halimbawa, kailangan mong malaman kung saan ang Neo ay magtatapos sa dulo. Kung ito ay isang kuwento tungkol sa pananampalataya sa sarili, kailangan mong ipaliwanag na sa pagtatapos ng kuwento ay maniniwala siya at ang paniniwalang iyon ay magbubukas, para kay Neo, ang kapangyarihang baluktot ang mundo sa kanyang kapritso; sumbrero siya ay iligtas ang kanyang mga kaibigan mula sa tiyak na kapalaran, na siya ay gawin kung ano ang walang ibang tao ay may at tumayo laban sa Agent Smith, na siya ay manlilinlang kamatayan.

Hindi mo kailangang magkaroon ng lahat ng mga nag uugnay na tissue pa, at hindi rin aasahan ng sinuman. Malalaman din ng sinumang nakikipagtulungan sa mga taong malikhain para mabuhay na matutuklasan mo ang lahat ng uri ng bagay sa daan. Pero hindi ka makakapagplano ng biyahe kung walang patutunguhan. At upang magnakaw nang maluwag mula sa The Hunt for Red October, ang mga editor, tulad ng mga Russian, ay hindi kumuha ng isang dump nang walang plano.

5. Alamin Kung Ano ang Sulit na Protektahan

Posibleng gusto talaga ng taong ibinato mo ang kuwento mo at pumayag siyang iakyat ito sa hagdan (at, kung maliit lang ang operasyon o sapat na ang halaga ng tao, bigyan ka lang ng green light)—na may ilang maliliit na tweak. Siguro may mga content issues at gusto nila PG 13 instead of R. Siguro gusto nilang magsimula sa isang miniseries at hindi sa patuloy na naisip mo. Siguro sa tingin nila may elemento ng iyong kuwento na maaaring maging mas mahusay ng ibang paraan.

Kailangan mong magpasya para sa iyong sarili kung anong uri ng mga pagbabago ang handa mong gawin at kung ano ang hindi mo. Dahil bago ka pumirma ng kontrata ay ang huling pagkakataon kung saan ang pagtanggi—lagi ang pinakamalaking sandata mo bilang lumikha—ay hindi magkakaroon ng anumang masamang epekto. Maging magalang, ngunit alam ang linya na hindi mo handang tumawid at mahigpit na hawakan. Kung hindi, hindi mo lang irerespeto ang iyong sarili sa umaga.

Sa pagbubuod: Maging matapang (at maging mabuti), at ang mga makapangyarihang pwersa ay tutulong sa inyo.


Ang Devourer of Words ni Mark Bernardin ay lumilitaw sa ikatlong Martes ng bawat buwan sa Toucan.

Nakasulat sa pamamagitan ng

Nai-publish

Na-update