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文字吞噬者 003:投球前的风起云涌

正在看漫画的巨嘴鸟
马克-贝尔纳丁微笑

我们将继续为 WonderCon Anaheim 做准备,本期专栏由 Toucan 撰稿人 Marc Bernardin 撰写。作为上周专栏作家史蒂夫-利伯Steve Lieber)的《作品集回顾技巧》(点击此处阅读)的完美反面教材,马克探讨了如何为那些希望在今年的会展季期间提出系列作品构思的作家们提供书面构思。以下是马克 .. .

漫展季即将来临--下周将在阿纳海姆举办 "WonderCon Anaheim "漫展,七月将举办 "Comic-Con International "漫展,今年余下的时间里还将举办至少十几场规模较小但还算合法的漫展。漫画行业的大部分守门人(如果不是全部的话)都可以在一个集中的地点找到,他们必须与广大公众互动,并在一定时间内被桎梏在一个展位上,无法逃离。

那么,如何在大会上为作品打分呢?

答案很简单:成为一名艺术家。

假装你是那些守门人之一,有人走到你面前,问你是否愿意看看他们的作品。如果问话的是一位艺术家,任何一位漫画编辑在看了三四页连环画和几张大头贴之后,都能判断出你是否已经准备好进入大公司。立竿见影。如果他们喜欢你的作品,你就可以进入下一个阶段。如果不是,他们会指出你需要改进的地方,然后送你上路。

但对作家来说,情况并非如此。我们没有作品集审查。确定我们是否能做我们声称能做的事需要时间。对方必须阅读我们的作品。这让我们处于某种劣势--但并非不可逾越。因为只要你有想法,就会有出版商愿意倾听。以下是如何尽可能给人留下最好的第一印象。

1.别做蠢货

尽可能表现得友善。是的,当然,你的故事就像涂了黄油的吐司,无论你向谁投稿,他们都应该为能沐浴在你的文字光环下而感到荣幸,更不用说能出版你的作品了。但他们并不知道这一点。他们知道的是,他们已经连续站立了好几天,白天吃着蹩脚的食物,晚上却喝得酩酊大醉,而且他们一直在听那些认为他们的想法就像黄油吐司的人的演讲。不要成为他们一天中的另一个麻烦。如果他们不得不重新安排,那就重新安排。如果他们不得不取消,那就忍忍吧--如果你不给他们添麻烦,他们就会记住你这个不给他们添麻烦的人,当你真正去推销时,他们就会对你宽容一些。

2.了解你的故事最初的、最好的命运

在向别人介绍你的情况之前,你应该清楚地知道你得到了什么。它是什么形式的?是漫画小说、迷你剧还是连续剧?要知道你要灌注内容的容器的形状。当然,有些故事是可塑的,可以在成功中发展(也可以在失败中收敛),但要准备好解释为什么你选择的形式是最好的形式。黑暗骑士归来》(The Dark Knight Returns)作为迷你剧的效果最好,因为它是一个内涵丰富的故事,讲述的是一个老英雄最后的爆发;而《行尸走肉》(The Walking Dead)则需要有伸展的空间,因为它讲述的是人物及其与彼此和周围世界的关系,这也是它与其他僵尸故事的不同之处。

与此同时,你还应该知道哪些出版商会是你的故事的好归宿。做做调查,找出谁出版什么,然后把目标锁定在那些有出版你的这种书的历史的出版社,或者反过来说,那些可能正在寻找你和你的漫画的出版社。知道谁出版超级英雄的书,谁不出版;知道谁喜欢恐怖小说,谁想要小型独立风格的漫画剧。调查市场,选择目标。

3.设计可扩展的推销方案

你要明白,你可能只有几分钟的时间心无旁骛地进行推介,因此,你要尽可能简短地介绍你的故事,但也可以根据需要加以扩展。是的,这个最简短的版本,这个 "电梯演讲",不会有任何让我们最喜爱的故事如此引人入胜的犄角旮旯,但你必须把它归结为最基本的本质。要明白这一点:你必须在这里说出你的大创意。不能忸怩作态不能矜持你必须说格温妮丝-帕特洛的头在盒子里

假设你正在推销《黑客帝国》。你没有时间在拥挤的会场上讲述托马斯-安德森的故事,他是一个普通的公司职员,总觉得周围的世界有些不对劲,他一直在努力寻找这两个发现了《黑客帝国》的传奇黑客,最后终于与他们取得了联系,诸如此类。你不会有时间去了解所有的哲学基础和《爱丽丝梦游仙境》的主题。

不,这是《黑客帝国》的宣传语:在一个由人工智能控制的末世未来,人类一出生就被植入一个名为 "黑客帝国 "的虚拟现实监狱,这个监狱复制了当今的世界,并由能够改变物理规则的 "特工 "负责管理。但是,有一小群人类逃出了母体,并组成了反抗军与机器作战。他们刚刚找到了预言中的领袖......一个不知道自己是谁,也不知道自己是什么的懒汉。

现在,如果这样就能吸引他们,你就可以开始填充人物性格、主题和情节的细节。你可以进一步向他们展示你的故事--你绝对需要知道这些。要能够回答他们可能提出的任何问题。如果不能吸引他们,也无妨。但这并不是因为他们不相信你是讲故事的合适人选。

4.了解你的结局

如果你已经向他们推销了你的 "电梯演讲",那么现在你需要向他们推销你的全部愿景。你需要知道开头、中间和结尾。再以《黑客帝国》为例,你需要知道尼奥的结局。如果这是一个关于对自己的信念的故事,你就需要解释,在故事的结尾,他将会相信,而这种信念将开启尼奥的力量,让他可以随心所欲地改变周围的世界;他将会拯救他的朋友们于水深火热之中,他将会做其他人类无法做到的事情,对抗史密斯特工,他将会欺骗死亡。

你不必拥有所有的连接组织,也没有人会期望你拥有所有的连接组织。任何以创意为生的人都会知道,你会在旅途中发现各种各样的东西。但是,没有目的地就无法计划旅行。借用《猎杀红色十月号》中的一句话,编辑就像俄罗斯人一样,不会毫无计划地拉屎。

5.了解什么值得保护

完全有可能的是,你刚刚推荐的人非常喜欢你的故事,并同意将其提升到更高的层次(如果业务规模足够小,或者这个人足够重要,就直接给你开绿灯)--只需做一些小的调整。也许是内容上的问题,他们需要的是 PG-13 而不是 R 版;也许他们想从迷你剧开始,而不是你设想的连续剧。也许他们认为你故事中的某个元素可以用不同的方式来表现。

你需要自己决定愿意做哪些改变,不愿意做哪些改变。因为在签订合同之前,是你最后一次说 "不"--作为创作者,说 "不 "永远是你最大的武器--不会带来任何不利影响。要尊重别人,但也要知道自己不愿意逾越的底线,并坚定不移。否则,明天早上你就不会尊重自己了。

总而言之:勇于担当(善于担当),强大的力量就会来帮助你。


马克-贝尔纳丁的《文字吞噬者》每月第三个星期二在 "图坎 "网站上发表

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