MARC BERNARDIN DEVOURER NG MGA SALITA
Devourer of Words 037: Bumalik sa Mailbag


Para sa kolum na ito, bumaling ako sa Twitter upang sagutin ang ilang mga katanungan mula sa "mga tao." At muli, hindi sila nabigo, nag aalok ng mga paraan upang talakayin ang paghahanap ng mga collaborator, mga format ng script, at paghahanap ng pagnanais na magpatuloy. So, eto na:
Mula sa Mikala James (@FiveFoot5)
"Paano mo hahanapin ang tamang mga taong makakatrabaho mo "
Eh ang paghahanap ng mga collaborators ay medyo parang dating. MARAMING gustong makipag date, sa totoo lang. Minsan, nakakakilala ka ng mga tao sa pamamagitan ng mutual friends. "Narinig ko ang tungkol sa taong ito na nasa merkado pagkatapos ng mahabang relasyon sa Marvel, at naghahanap sila upang makabalik sa halo." O, "Dapat talaga ninyong tulungan ang gayon at gayon—ganoon din ang iniisip ninyo at magiging mahusay kayong magkapareha."
Madalas na beses, ang mga collaborators ay natuklasan sa pamamagitan ng isang online forum o website. Hindi ko masabi sa inyo ang dami ng oras na ginugol ko sa pag-link-diving—pagpunta sa blog ng isang artist na alam kong gusto ko, at pagkatapos ay makita kung sino ang gusto ng taong iyon. (Medyo mahirap gawin ito kaysa dati, dahil ang Instagram at Tumblr ay tila nakuha ang kapalit para sa Blogger / Wordpress, na ginawang madali ang pag post ng mga blog roll, bilang platform ng pagpipilian. Pero pwede pa rin.)
At may sasabihin para sa pagpindot sa eksena ng pakikipag date sa personal: Artists Alleys sa mga kombensyon. Gumugol ng ilang oras sa paglalakad ng beat, pagtingin sa mga portfolio, paggawa ng mga pambungad sa mukha. Makakakita ka ng mga taong nasa antas mo—anuman iyon—na maaaring natutuwa na makakilala ng mga bagong taong gustong magkuwento ng mabuti.
Ang lahat ng ito ay nangangailangan ng oras at tamang pananaw: Lumapit sa isang prospective na collaborator bilang isang pantay, hindi isang empleyado. Gagawin ng mga tao ang kanilang pinakamahusay na trabaho kung pakiramdam nila ay tunay na bahagi sila ng proyekto, hindi isang lackey doon upang maisagawa ang iyong "singular vision." Magkasama, sinusubukan mong magdala ng isang bagay na bago sa mundo, at ang bagong bagay na iyon ay dapat magkaroon ng parehong iyong DNA. Kung hindi ka up para sa na, magsulat ng isang nobela.
Mula kay Nathan Gonzales (@DarkNateReturns)
"Pagkatapos mong matapos ang isang proyekto, paano mo hinihikayat ang iyong sarili na ituloy ang susunod, anuman ang naging resulta?"
Ironically, ang aking problema ay hindi naaakit sa pamamagitan ng makintab na bagong ideya at paghahanap ng mga paraan upang mapanatili ang sigasig upang tapusin ang unang bagay na iyon. Pero ako lang yun.
Sa huli, ito ay bumaba sa ito: Ang mga manunulat ay nagsusulat. At sa bawat bagong bagay na isinusulat mo, mas magiging mahusay ka rito—parang kalamnan ang ganoon; pag uulit ng breeds kahusayan.
Ngunit kung hindi mo matuwa ang iyong sarili sa ibang kuwento—at sa posibilidad na maipapatupad mo ang susunod kaysa sa huli mong kuwento—maaaring kailanganin mong gawin ang napakahirap na bagay na itanong sa iyong sarili kung talagang nakalaan kang maging manunulat sa simula pa lang.
Ito ay mahirap na trabaho, pag-iisa; at wala kang ibang masisisi kundi ang sarili mo sa kalidad ng trabaho. At ito ay isa sa mga bihirang sining kung saan ang lahat ay nag iisip na magagawa nila ito dahil, sa labas, mukhang "madali." Walang kahihiyan sa hindi pagiging manunulat.
At kung gagawin mo tumagal na mahaba mahirap tumingin sa salamin at magpasya na ikaw ay isang manunulat, kailangan mo lamang buckle down at magsulat. Parang nauubusan ka na ng oras.
Mula sa Andy Nordvall (@AndyNordvall)
"Mayroon bang template o programa na ginagamit mo sa pag format ng isang komiks script "
Ang problema sa format ng script ng komiks ay wala. Noong nagsisimula pa lang ako, nasubaybayan ko ang iba't ibang script mula sa mga manunulat na gusto ko—Neil Gaiman, Warren Ellis, Alan Moore, atbp—para malaman kung paano nila ito ginawa. At sa isang tao, iba iba ang bawat script.
So, dahil ang unang tunay na fiction na sinimulan kong isulat ay screenplays, inadapt ko ang format ng screenplay para sa komiks. May katuturan lang ito sa aking mga mata sa ganoong paraan at hangga't isinama ko ang kinakailangang impormasyon—pagtukoy sa mga panel, pagbilang ng salitang lobo/caption—walang sinumang may dahilan para magreklamo.
Ang aking rekomendasyon ay gamitin ang anumang gumagawa ng pinaka kahulugan sa iyo at pinaka madaling maunawaan ng iyong artist. Tandaan: ang komiks script ay blueprint ng bahay na kailangang itayo ng ibang tao—ang pintor, ang letterer, ang colorist, ang editor—at kung nalilito sila sa anumang paraan, nasa iyo ang sisi na iyan.
Mula kay Beatriz Elena (@BeatrizMourad)
"Kapag nagsusulat ng mga preexisting characters na hindi mo pag aari, ilan ba talaga ang liberties mo para magkwento Ikaw ba ang magdedesisyon kung saan ang magiging character sa pagtatapos ng iyong pagtakbo "
Iyon ay nakasalalay nang buo sa relasyon na mayroon ka sa iyong mga editor o publisher. Tulad ng lahat ng bagay, komunikasyon ang susi. Tanungin sila nang maaga kung ano ang maaari at hindi mo magagawa at kung magkano ang wiggle room na nakuha mo. Sabihin mo sa kanila kung ano ang gusto mong gawin, kung saan mo gustong kunin ang kanilang mga character. Odds ay, nagawa mo na ang ilan sa mga ito upang makuha ang trabaho sa unang lugar.
Kapag naitakda na ang mga hangganang iyon, karaniwan ay malaya ka nang maglaro. Ang isang mahusay na editor ng isang character na pag aari ng kumpanya ay babalaan ka kapag ikaw ay nagliligaw sa isang arena ang mga corporate masters ay hindi malulugod. Halimbawa, kahit si Brian Michael Bendis ang nagsusulat ng X-Men—at mahal siya ng Marvel Editorial tulad ng sinuman—sigurado akong may mga pag-uusap tungkol sa paggawa ng bakla kay Bobby Drake. Ang uri ng pangunahing pagbabago ng pagkatao ay ang uri ng bagay na hindi mo maaaring i drop lamang sa isang script at inaasahan ang iyong mga employer na maging cool na may maliban kung ikaw ay isang Bendis o Geoff Johns. And odds are, hindi ka.. hindi ako. Halos walang nakakakuha ng ganyang klaseng latitude.
Tinitingnan ko ang mga corporate character bilang mga laruan ng ibang tao. Maaari mong kunin ang mga ito at ilagay ang mga ito sa pamamagitan ng lahat ng uri ng mga pakikipagsapalaran ngunit, sa pagtatapos ng araw (o ang pagtatapos ng iyong pagtakbo), kailangan mong ibalik ang mga ito sa kahon ng laruan sa parehong hugis na sila ay kapag nakarating ka doon.
Ang Devourer of Words ni Marc Bernardin ay lumilitaw sa ikatlong Martes ng bawat buwan dito sa Toucan!