旋转木马 作者:Jesse Hamm
旋转木马 #001:如何绘制一切!
漫画大会欢迎我们最新的 "图坎博客 "月度撰稿人杰西-哈姆(Jesse Hamm)!杰西从事过散文家、肖像画家、故事板设计师和书籍插图画家的工作,专业绘制漫画已有 15 年之久。他曾为 DC、Marvel、Dark Horse、Dynamite、BOOM!等公司绘制漫画,包括蝙蝠侠、鹰眼、闪电侠、福尔摩斯和魅影等角色。他的下一个漫画项目是一部长篇科幻惊悚小说。杰西是北美最大的漫画家工作室 Helioscope 的成员,与妻子安娜住在俄勒冈州波特兰附近。欲了解更多信息,请访问他的作品集 http://helioscopepdx.com/jesse-hamm/ 或 @Hamm_Tips on Twitter。 前任撰稿人史蒂夫-利伯(Steve Lieber )钦点杰西接替他的工作。史蒂夫为 Toucan 博客撰写的文章将保留在网站上......点击此处阅读全部 52 篇专栏文章!
大家好,欢迎来到我在动漫展 "Toucan 博客 "的第一个专栏。史蒂夫-利伯(Steve Lieber)多年来为我们提供了许多宝贵的建议和意见,我很高兴能接替他的工作,同时也深感压力。如果你是第一次来这个专栏,还没有阅读过史蒂夫的专栏,我希望你能浏览一下史蒂夫的专栏档案,从他的众多文章中汲取一些精华。
首先,请允许我介绍一下自己。我是在上世纪 90 年代的自费出版热潮中开始接触漫画的,当时我创作、绘画并出版了《野蛮雏菊》(Savage Daisies)和《让你厌烦又困惑的漫画》(Comics To Bore And Confuse You)等作品。2005 年,我搬到波特兰,加入了由二十多位当地漫画专业人士组成的团体 Helioscope。从那时起,我就开始为不同的出版商绘制漫画,并从事书籍插图、广告艺术、故事板、肖像画等工作,以此谋生。我还偶尔教授美术,并在 Twitter 上撰写漫画创作技巧@Hamm_Tips。我每个月在 Carousel 的目标是分享有关漫画创作的建议,以及对古今中外伟大漫画家的作品和方法的见解。
但我不想越俎代庖。今天,我想从简单扼要的内容开始。那就是,如何绘制一切!或者至少,如何将你需要画的所有东西分成易于管理的类别。用这种方法来划分学习科目,可以更容易地确定和改进你希望改进的方面。
下面列出了漫画家可能会画的五类物品,以及在每一类物品中值得学习的艺术家的名字。
人
人物(包括拟人化的外星人和生物)将吸引读者的大部分注意力,并传达故事的大部分内容。因此,在页面上出现的所有事物中,人物的描绘必须最为细致。眼睛和手的动作以及整体姿态尤其重要,因为这些东西最能说明人物在想什么和做什么。同样重要的是,要保持每个人物在不同板块之间的可识别性,并确保他们之间有明显的区别。解剖学通常被认为是学习人物画最重要的部分......但在漫画中,它并没有上述优先事项那么重要。
尼克-卡迪的漫画和封面充满了人们所期待的超级英雄故事中迷人、强大的角色,但他也让这些角色充满了超级英雄艺术家通常无法表现的特质:令人信服的人性。他们的脸庞、肢体语言,甚至是他用来刻画人物的线条,都散发着温暖和情感。他的作品令人欣慰地提醒我们,画人物与其说是解剖,不如说是灵魂。
野兽
这一类包括真实的和虚构的动物,从昆虫到家猫,再到吞噬星球的怪兽。我建议先学习常见的动物,如猫、狗和马,然后再学习更奇特的动物。在练习神话中的野兽时,要注意它们的衍生动物--龙的衍生动物是蜥蜴,大脚野人的衍生动物是猿等等。
漫画家克莱尔-温德林(Claire Wendling)已经很多年没有画漫画了,但她画的动物素描以其优雅、魅力和肌肉力量而无与伦比。她画的马和猫是一种特殊的享受,但她喜欢画各种动物:可爱的、可怕的、大的、小的。我们也应该如此!
机器
这包括任何手工制作的装置、工具或道具......从超级计算机到削铅笔机,应有尽有。这一类还包括来自过去的物品,如弹弓或马车;来自未来的物品,如机器人或宇宙飞船;以及充满幻想的物品,如时光机或水晶球。我甚至把没有活动部件的物品也包括在这里,因为绘制这些物品所使用的工具和技巧是相同的:圆规、尺子和对透视的掌握。
在《阿基拉》漫画中,大友克洋展示了他对各种机械的精通。车辆、武器、工业设备--无论是真实的还是想象的--所有这些都被绘制得极具权威性,就像一个人沉浸在视觉参照物中一样。即使是最微不足道的道具,其真实的外观也为他的其他作品增添了力量。
结构
摩天大楼和房屋可能是我们在漫画中最常见的建筑,但这类建筑还包括实验室、餐厅、空间站、桥梁、道路、城堡、冰屋和树屋。外部和内部!除非你的整个故事都发生在荒野之中,否则你的角色--也就是你的读者--都会在你所画的结构中和周围度过大量的时间。因此,要学会画好它们!
要想深入浅出地了解透视原理,请阅读欧内斯特-诺林(Ernest Norling)的《透视易学》(Perspective Made Easy)。要想了解鼓舞人心的建筑,可以去看看弗朗索瓦-舒腾的作品,这位漫画家笔下高耸的建筑会让你激动不已,也会让你感受到建筑对于一个故事的意义。
元素
这包括几乎所有不是用尺子画出来的没有生命的东西。例如:植物、岩石、水、火、烟、食物、闪电、魔法能量等。这些 "元素 "有助于引导视线穿过画板,平衡构图。这些元素的绘制也相对较快,还能让你有机会疯狂地使用有趣的纹理。但不要被这些乐趣所迷惑,这些东西还是应该有坚实的现实基础。画得不好的树叶和水果看起来就像奇怪的圣诞装饰品,会把读者从故事中推开。
莫比乌斯(又名让-吉罗德)在他的蓝莓漫画和各种奇幻故事中,描绘了大量有机物体和纹理。他笔下的树叶、风景和外星奇物会让你忍不住削尖笔杆,在页面上描绘出丰富的景色。
完成!这几乎涵盖了你在任何漫画故事中可能画到的所有内容。
我所列举的艺术家的艺术作品可以很容易地在网上找到;我鼓励你们去查找他们的作品,以了解每个类别中令人鼓舞的作品。
我还鼓励你们记下自己感觉最薄弱的类别。你觉得哪个主题最难画?从网上下载 50 张这样的照片放在一个文件夹里,打印出来放在速写本里,每次坐下来画速写时就画几张。很快,你就会感觉到弱变强了。
下个月见