SAM, メディアを超えたストーリーテリング

過去のイベント

バルボアパークのコミコンミュージアムで開催されたSAM2019を振り返ります。全プログラムのスケジュールとパネリストをご覧ください。

写真C. Norland © 2019 SDCC

SAM2019のパネルに登壇するパネリストたち

番組表

SAM:メディアを超えたストーリーテリング

SAM2019は、サンディエゴのバルボアパークにあるコミコン・ミュージアムで無料イベントとして開催された。

パネル

劇場

11:00-12:00スポットライト・オン・ジム・リー-DCエンターテインメントの共同発行人であるジム・リー(バットマン、ジャスティス・リーグ、スーパーマン・アンチェインド)は、この魅力的なパネルで、ページからスクリーンへの旅について語り、大画面であなたのお気に入りのキャラクターをライブスケッチします。クリエイティブなプロセスを直接見て、DCエンターテインメントのキャラクターに命を吹き込むものを学びましょう。シアター、コミコンミュージアム

12:15-1:00作家のストーリーテリング-アイデアだけでは語れない!もしも...」という最初の閃きから作品が完成するまでの、必要であり、困難であり、喜びでもあるプロセスについて著者たちが語り合う。カリ・ウォレス(Salvation Day)、アミナ・メイ・サフィ (Tell Me How You Really Feel)、ジョナサン・メイブリー(V-Wars、Broken Lands)、アダリン・グレイス(All the Stars and Teeth)らが、どのアイデアが成功するために育てられるのか、そしてどんなに輝いていても捨てなければならないのかを判断する経験を、モデレーターのマリエリサベス・イトゥラルデ(Mysterious Galaxy共同設立者)と分かち合います。シアター、コミコンミュージアム

1:15-2:00音と音楽によるストーリーテリング -『ウォーキング・デッド』、『エージェント・オブ・シールド』、『アロー』、『ウータン』 、『アメリカン・サーガ』、『千と千尋の神隠しライブ』、『エスケープ・ナイト』、『翡翠のペンダント』、『アメリカン・ファクトリー』などのクリエーターが登場:アメリカン・サーガ」、「千と千尋の神隠しライブ」、「エスケープ・ザ・ナイト」、「翡翠のペンダント 」、「 アメリカン・ファクトリー」など、サウンド分野のエキスパートが、映画、テレビ、ライブ・コンサートなどの作品に潜入!メディアにおけるサウンドと音楽の重要性、そしてこれらのプロジェクトにおけるクリエイティブ・プロセスについて語り合う。パネリストは、チャド・キャノン(アメリカン・ファクトリー)、アンネ・カトリン・ダーン(『翡翠のペンダント』)、サム・ユーイング(『エージェント・オブ・シールド』)、シー・ロゾウ(『ウータン:アメリカン・サーガ』)、ジョージ・ショウ(『エスケープ・ザ・ナイト』)。司会はFilm.Music.Mediaの カヤ・サヴァスシアター、コミコンミュージアム

2:15-3:15スポットライト:ケビン・イーストマン- ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズの共同クリエーターであるケビン・イーストマンは 、1984年以来タートルズの作画と執筆を担当している。ケヴィンは、TVや映画のアニメーション、コミック、映画、成功した玩具ラインなど、あらゆるストーリーテリングに "手を出して "きた!彼はまた、いくつかのプロジェクトのクリエーターであり、ヘビーメタル 誌の発行人であり、大人気のファンクラブの代表でもある。ケビン・イーストマンは、彼の最新プロジェクトとともに、ストーリーテリングのすべてについて語る:ドローイング・ブラッド』と『ラディカル・リアレンジ・ローニン・ラグドールズ』。シアター、コミコンミュージアム

3:30-4:15Storytelling in Comics-Jessica Tseang (コミック史家、Robert Kirkman's Secret History of Comics)が司会を務め、Barbara Randall Kesel(CrossGen Comicsの元ヘッドライター、DC Comicsの編集者)、Keith Davidsen(IDWのシニアPRマネージャー/コミックライター)、Jimmy S. Jay(ジェイ・コミックス・カンパニーの25年のベテラン小売業者)、AJ Dungo(In Wavesのライター/アーティスト)、その他のコミックアーティストとディスカッションを行う。ジェイ (ジェイ・コミックス・カンパニー、小売業25年のベテラン)、AJ・ダンゴイン・ウェーブス、ライター/アーティスト)、その他のコミック・アーティストたちが、コミックにおけるストーリーテリングを完璧にするために必要な重要な要素とは何かについて語り合う。ディスカッションの後にはQ&Aも行われ、プロフェッショナルを刺激する。シアター、コミコンミュージアム

4:30-5:00Rats, Rods, Monsters, and Burgers-Funko創設者マイク・ベッカーが、ある少年の幼馴染がいかにして生涯大人になることのない執着に発展したかを語る!各20分のプログラムの後、10分間の簡単な質疑応答がある。シアター、コミコンミュージアム

5:30-6:00アンコール:ラット、ロッド、モンスター、そしてバーガー』-ファンコ創設者マイク・ベッカーが、ある少年の幼なじみがいかにして生涯大人になることのない執着心に発展したかを語る!各20分のプログラムの後、10分間の簡単な質疑応答がある。シアター、コミコンミュージアム

ボードルーム

11:15-12:00 「手段としての映画的ストーリーテリング」-このパネルでは、映画的ストーリーテリングが、情熱を共有したり、曖昧な題材に光を当てたり、社会変革を提唱したり、別の視点に人々をさらけ出したりする手段として、どのように利用できるかを探る。ボードルーム、コミコンミュージアム

12:15-13:00子供のための語り聞かせ-幼い頃から、物語は私たちを形成し、導いてくれる。良い物語は子供の成長にとってとても貴重なものです。デビッド・ヘッジコック(IDWパブリッシングのアソシエイト・パブリッシャー)、ジェフ・セイヤーズ(ニコロデオン・ライターズ・プログラム、ラウド・ハウスアルネ・シン (BOOM!スタジオのマーケティング担当副社長、WWE コミックのライター)、バーバラ・ケゼル (ライター)、モニ・バレット(地元図書館司書、子供向け番組のスペシャリスト)が、子供向けのストーリーテリングについて語ります。司会はジャスティン・マラリ (Geek Say What Network、Geek Offensiveポッドキャストホスト)。ボードルーム、コミコンミュージアム

1:15-2:00 『エバークエスト』と『エバークエストII』:数十年にわたるMMORPGの継続的なストーリーテリング-『エバークエスト』と『エバークエストII』の開発者が、ファンタジー世界の生きたストーリーを数十年にわたって維持し、さらに拡大していくことの厳しさについて語ります。両ゲームは今年、大きな節目を迎えました:エバークエスト』は20周年を迎え、『エバークエストII』は11月に15周年を迎えようとしています!アート、キャラクター、ストーリーデザインなど、あらゆるゲーム分野を融合させ、プレイヤーが日々夢中になり、また戻ってくるような深いストーリーの世界を作り上げることの喜びと複雑さを、開発者たちが分かち合います。ボードルーム、コミコンミュージアム

2:15-3:00ストーリーテリングとボードゲーム-卓上ゲームにおけるストーリーテリングについて、卓上ゲームのデザイナー、クリエイター、アーティストが、デザインの側面、アートの選択、トーンから、魅力的なゲームを作るためのポイントまで、語ります。ジョナサン・イン(Imperial AssaultとBargain Questのデザイナー)、ケイレブ・クリーブランドD&Dの ABCsと 123sのイラストレーター、アートとデザインの教授)、ジェフリー・ザトキン(Experiment 7のクリエイティブ・ディレクター、Everquestのオリジナル・デザイナー)、アンドリュー・ローウェン(Deliveranceのデザイナー)、司会はジェフ・ハンビー(Casual Gamersポッドキャスト、Alt 949のプロデューサー)。ボードルーム、コミコンミュージアム

3:15-4:00コスチューム、コスプレ、そして身にまとう物語のデザイン-グレン・キャンベル (コスチューム・デザイナー)、ジョネル・エドワーズ (独立系コスチューム・デザイナー)、トリ・マッケンナ(フリーランスのコスチューム・デザイナー/コスプレイヤー)が、脚本と個人的な物語の担い手としてのコスチュームの役割、そしてウェアラブル・アートという媒体がどのように物語の認識を形成するかについて議論する。パネルの司会はケイト・エドワーズ (ゲーム業界のベテラン/コスプレイヤー)が務め、質疑応答も行われる。ボードルーム、コミコンミュージアム

4:15-5:00Storytelling Across the Border-Adalisa Zarate (Building Blocks)が来日し、コミックにおけるアメリカとメキシコのストーリーテリングの違いと類似性、またアメリカのスーパーヒーローをメキシコの観客に輸入する際に社説がその違いを埋める創造的な方法について語る。ボードルーム、コミコンミュージアム

5:15-6:00レスリングにおけるストーリーテリング-優れた物語は対立から始まり、優れたストーリーテラーは私たちに複雑で爽快な感情を抱かせる。プロレスラーのダーティー・ロン・マクドナルド(プロレスラーであり、プロレスのプロデューサーでもある)を講師に迎え、プロレスにおけるストーリーテリングについて学びます。ダーティー・ロン・マクドナルド(プロレスラー、FIST Combat TVのプロデューサー)、アルーネ・シン(BOOM!スタジオ・マーケティング副社長、WWEコミックのライター)、スコット・ロスト(元プロレスラー、Pro Wrestling Guerrila共同設立者、コミック・アーティスト)がプロレスにおけるストーリーテリングについて語り合う。司会はジャスティン・マラリ(Geek Say What Network、Pencil Neck Geeksポッドキャストホスト)。ボードルーム、コミコンミュージアム

ネットワーキング・イベント

クリエイター・コネクションの各プログラムには、事前のオンライン登録をお勧めします。

コモンズ/上層階

12:30-13:30コミッ ク・クリエイター・コネクション-コミックを作りたいけど、クリエイティブ・パートナーが必要だと思ったことはありませんか?SAMの新企画、Comic Creator Connectionは、Comic-Conで人気を博したテンポの速いネットワーキング・イベントで、作家とアーティストを一堂に集め、潜在的な新しいクリエイティブ・パートナーとの出会いを支援する

4:00-6:00Gaming Creator Connection-Gaming Creator Connection (GCC)は、25年以上の経験を持つプロのゲームクリエイターが企画・運営し、ゲーム業界のベテランが参加します。GCCは、アート/デザイン(一般、キャラクター、環境、UIなど)、ナラティブ(ライター、ナラティブデザイナー、エディター、ワールドビルダーなど)、ビジネス(インディーズスタートアップ、資金調達、マーケティング、ピッチングスキルなどに関するさまざまなトピック)の3つの中核分野のいずれかで専門家の指導を受ける絶好の機会です。事前登録をお勧めします。コモンズ、上階

追加イベント

メインレベル

11:00-18:00 ミニチュア月刊ペイント&テイク-お気に入りのボードゲームのミニチュアをペイントしたいと思ったことはありませんか?月刊ミニチュア・ペイント&テイクに立ち寄って、アーロン・ラブジョイ、リズ・ハント、そして彼らのチームと一緒にミニチュアのペイントの楽しさを分かち合いましょう。当日はDark Sword Miniatures、CMON、Reaper Miniaturesのフィギュアを用意し、誰でもペイントすることができます。筆、絵の具(服にしみますので、ご注意ください!)、ウェットパレットも用意されますので、ホビーに必要なものはすべて揃います!アーロンとリズがペイントの準備をします!このイベントは全年齢対象です。12歳以下のお子様には常に大人の同伴が必要です。ご家族でお楽しみいただけるイベントですので、保護者の方もお子様と一緒にご参加ください!東館メインフロア

11:00-5:00卓上ゲーム・デモ-このゲーム専用エリアで卓上ゲームの世界を探検しよう!ロールプレイングゲームのデモやボードゲーム、未発表の卓上ゲームをデザイナーと一緒にプレイするチャンスもあります。これらのテーブルは年齢を問わず、どなたでもご利用いただけます!ゲームをプレイしたり、新しいゲームをプレイしたり、未発表のゲームのデモをしたり、感想を述べたりしてください。座ってサイコロを振り、卓上で新しい物語を見つけてください。カテドラル、メインフロア

1:00-2:00IDWポートフォリオ・レビュー-IDWの編集者があなたの作品をレビューし、ポートフォリオについてアドバイスをします。南ウィング、メインレベル

4:30-5:30IDWポートフォリオ・レビュー-IDWの編集者があなたの作品をレビューし、ポートフォリオについてアドバイスをします。南ウィング、メインレベル


パネリスト

10月26日(土)にコミコンミュージアムで開催されたSAM2019には、以下のパネリストが登場した。

スポットライト・オン・ジム・リー(シアター - 11:00 AM)

ジム・リーは 著名なコミック・アーティストであり、DCエンターテインメントのチーフ・クリエイティブ・オフィサー兼パブリッシャーである。DCでの職務に加え、『オールスター・バットマン&ロビン』、『スーパーマン:フォー・トゥモロー』、『ジャスティス・リーグ』など、DCコミックスのベストセラーコミックやグラフィック・ノベルの多くを手がけている:オリジン』、『スーパーマン アンチェインド』、『スーサイド・スクワッド』など。また、Daybreak Gamesの多人数同時参加型アクションゲーム「DCユニバース・オンライン(DCUO)」のエグゼクティブ・クリエイティブ・ディレクターも務めた。

手段としての映画的ストーリーテリング(ボードルーム - 午前11時15分)

ベス・アコマンド(パネル・モデレーター)は、KPBSのアート&カルチャー・レポーターで、シネマ・ジャンキー・ブログとポッドキャストのホスト。

プロデューサー、監督、脚本家、編集者、ドキュメンタリー作家 Men in Suits』や『Lovecraft』などの映画で知られる:Fear of the Unknown(未知への恐怖)』など、ドキュメンタリー・ストーリーテリングを駆使し、過小評価されがちなスーツアクターとしての技術と、時に誤解されがちなH・P・ラヴクラフトのホラー文学への情熱を分かち合っている。

モイセス・エスパルサは、サンディエゴ・ラティーノ映画祭とデジタル・ジム・シネマのリード・プログラマーであり、多様な声を紹介する手段として映画を活用し、人種、性別、宗教を超えた社会変革と代表性の向上を提唱するだけでなく、芸術的な実験にも取り組んでいる。

カルメラ・プルデンシオは、パシフィック・アーツ・ムーブメントのマーケティング&コミュニケーション・マネージャーである。同団体は、サンディエゴ・アジア映画祭や青少年プログラムを通じて、映画をきっかけにさまざまなトピックについて話し合い、スクリーンに映し出される作品の背景を説明する活動を行っている。

作家によるストーリーテリング(シアター - 12:15 PM)

デビュー作の小説家アダリン・グレイスは、ニコロデオンの人気シリーズ『The Legend of Korra』のインターンとしてストーリーテリングを学んだ後、サンディエゴに移り住み、ボス猫やダサい犬2匹と暮らしている。

2017年コミコンのスペシャルゲスト、ジョナサン・メイベリーは ニューヨーク・タイムズ紙のベストセラー作家で、ブラム・ストーカー賞を5度受賞している。

アミナ・メイ・サフィは『We Need Diverse Books』短編小説コンテストの優勝者で、イスラム系アメリカ人のヤングアダルト・ロマンス作家である。

カリ・ウォレスは科学と物語の両方に生涯情熱を注ぎ、作家になる前に地球物理学の博士号を取得した。

マリエリザベス・ユトゥラルデは、書店員としてのスペキュレイティブ・フィクションへの貢献が認められ、2019年にコミコンからインクポット賞を受賞した。

子供たちに物語を語る (ボードルーム - 12:15 PM)

IDWパブリッシングのアソシエイト・パブリッシャー若い読者のためのコミック作りに情熱を注いでいる。

バーバラ・ランドール・ケセルはコミック作家/編集者であり、現在はコミックというメディアに新たな風を吹き込む技術系新興企業のクリエイティブ・ディレクターである。

モニ・バレットは、チュラビスタ公共図書館の主任司書であり、アメリカ図書館協会のグラフィックノベル&コミック・ラウンドテーブルの理事でもある。

アルーン・シンはBOOM!スタジオのマーケティング担当副社長であり、同社のWWE コミックのライターでもある。

ジェフ・セイヤーズはニコロデオン・ライターズ・プログラムの卒業生で、現在は『ラウドハウス』のスタッフライター。

ジャスティン・マラリは、Geek Say What Networkの一部であるGeek Offensiveポッドキャストのホストである。

音と音楽によるストーリーテリング(劇場-午後1時15分)

チャド・キャノンは、バラク&ミシェル・オバマ夫妻がプロデュースしたNetflixの『アメリカン・ファクトリー』の作曲家であり、『魔女の宅急便』や『千と千尋の神隠し』のライブ・コンサートのオーケストレーターでもある。

アンネ・カトリン・ダーンは『翡翠のペンダント』や『Help, I Shrunk My Parents』などのプロジェクトの作曲家である

サム・ユーイングはエージェント・オブ・シールド』の作曲家であり、ベアー・マクレアリーとともに『ウォーキング・デッド』の共同作曲家でもある。

シー・ロゾーは ウータンなどのプロジェクトで知られる音楽編集者:American Saga』、『Krypton』、『Arrow』などのプロジェクトで知られる。

ジョージ・ショウは、Youtubeの『Escape the Night』シリーズや『スター・ウォーズ・ミュージカル』(ディズニー・パロディ)などのプロジェクトで作曲家として活躍している。

カヤ・サヴァスは映画音楽ジャーナリストであり、インターネット上で映画音楽のリソースを提供する代表的なアウトレットのひとつであるFilm.Music.Mediaの創設者でもある。

エバークエスト』と『エバークエストII』:数十年にわたるMMORPGのストーリーテリング (ボードルーム - 午後1時15分)

ホリー・ロングデール(エバークエスト・フランチャイズのエグゼクティブ・プロデューサー)は、80年代からのゲーマーであり、2003年からは開発者である。2003年に『エバークエスト』のゲームデザイナーとしてスタートした彼女は、優れたゲームは優れた人材から生まれることを数年かけて認識し、2011年にゲームチームを率いるようになり、現在に至っている。

アラン・ヴァンクーヴァリング(『エバークエスト』シニア・ゲーム・デザイナー、アシスタント・リード・コンテンツ)は19年前、コミュニティ・マネージャーとしてこの業界に入った。約4年後にデザインに異動し、それ以来ずっとコンテンツを書いたりレイドを作ったりしている。

ネイサン・マッコール(デイブレイク・ゲーム社リード・コンテンツ・デザイナー)は、『エバークエストII』のワールドビルダーであり、伝承、キャラクター、進行、ダイアログのライターである。マッコールは、プレイヤーにクリックした文字を読ませる効果的な方法を常に模索しています。

ティモシー・ヘイデラー(アートディレクター)はトマトが嫌いで、世界を創造するのが大好き。

カイル・ヴァレ(クリエイティブ・ディレクター)は10歳からのゲーマー。18年前にゲームマスターとして業界に入る。デザイナーとして見習う機会を与えられ、その後一度も振り返ることなく現在に至る。

ケビン・イーストマンのスポットライト (シアター - 午後2時15分)

ケビン・イーストマンは、ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズの脚本家/アーティスト/共同クリエイターである。TMNTプロジェクトの合間を縫って、イーストマンはWords and Pictures Museum of Cartoon Artを設立し、アーティストに優しい出版社ツンドラ・パブリッシングを設立し、そこでThe Crow、From HellAmerican Splendorなどのプロジェクトが最初に花開いた。

ストーリーテリングとボードゲーム(ボードルーム - 午後2時15分)

ジョナサン・インはインペリアル・アサルトとバーゲン・クエストのデザイナー。

ケイレブ・クリーブランドはABCs and123s of D&D』のイラストレーターであり、アートとデザインの教授でもある。

ジェフリー・ザトキンはエクスペリメント7のクリエイティブ・ディレクターであり、エバークエストのオリジナル・デザイナーでもある。

アンドリュー・ローウェンは『脱出』のデザイナー。

ジェフ・ハンビーはCasual Gamersポッドキャストの共同ホストを務め、Alt 949のプロデューサーでもある。

コスチューム、コスプレ、着古した物語のデザイン(ボードルーム - 3:15 PM)

グレン・キャンベルは、SF、時代劇、西部劇、現代映画やテレビのコスチュームなど、多彩なキャリアを持つコスチュームデザイナー。バトルスター・ギャラクティカ』、『アウトランダー』、『Lonesome Dove: the Series』、『21 Jumpstreet』など、35年にわたるコスチューム・デザインのキャリアを持つ。

ジョネル・エドワーズは南カリフォルニアを拠点に活動する独立系コスチュームデザイナー、プロのパタンナー、コスプレイヤー。

トーリ・マッケンナはフリーランスのアーティスト/コスチューム・デザイナー/コスプレイヤーで、既存のキャラクターやオリジナル・キャラクターをユニークにアレンジした作品の創作とデザインに力を入れている。

ケイト・エドワーズは地理学者、カルチャライゼーション・コンサルタント、グローバル・ゲーム・ジャムのエグゼクティブ・ディレクター。ゲーム業界で26年以上、『Halo』、『Age of Empires』、『Tomb Raider』、『Call of Duty』、『Mass Effect』など、さまざまなタイトルに携わってきた。

コミックにおけるストーリーテリング (シアター - 午後3時30分)

ジェシカ・ツァンは コミック本の歴史家であり、講演家でもある。AMCの『Robert Kirkman's Secret History of Comics』に出演したほか、ハーヴェイ・コミックスのドキュメンタリー『Ghost Empire』に出演予定。サンディエゴ・コミコン・インディペンデント・フィルム・フェスティバルの審査員の一人であり、UCLAのギーク・ウィークのフィナーレ・スピーカーでもある。

バーバラ・ランドール・ケセルはコミック作家/編集者であり、現在はコミックというメディアに新たな風を吹き込む技術系新興企業のクリエイティブ・ディレクターである。

ジミー・S・ジェイは 25年以上小売業を営むコミック業界のベテランであり、トレンドや業界の変化を把握することで、ジェイ・コミック・カンパニーは現在のコミック市場をリードする存在であり続けている。

キース・ダヴィッドセンは IDWのシニアPRマネージャーで、『Reanimator』と『Poison Elves』のライター。

AJ・ダンゴはIn Waves』のライター兼アーティスト。

国境を越えたストーリーテリング(ボードルーム - 午後4時15分)

アダリサ・ザラテは 16歳からコミックを創作している。現在はウェブコミック『Building Blocks』を制作中。

ネズミ、ロッド、モンスター、ハンバーガー(ザ・シアター - 4:30 & 5:30 PM アンコール)

マイケル・ベッカーは 生涯起業家であり、現在はファンコ社の副社長である。1998年にファンコを設立したほか、いくつかのベンチャー企業を立ち上げ、そのすべてが「成長しない」という彼の基本的モットーを体現している!マイケル曰く、"私が学んだこと、今でも使っていることのほとんどは、新聞配達、レモネード・スタンド、モンスター・シリアル、スピード・レーサーのアニメから得たものだ"。ベッカーは、おもちゃ、アパレル、映画、俳優、作詞作曲など、人々をハッピーにするあらゆることに取り組み続けている!

プロレスにおけるストーリーテリング(ボードルーム - 午後5時15分)

ダーティー・ロン・マクドナルドはプロレス・プロモーターとして12年、レスラーとして18年、そして "オフタイム "にはスタンダップ・コメディアンとしてツアーに出る傍ら、@FISTCombatTVの旗の下、サンディエゴで毎月複数のライブ・イベントをプロデュースしている。

アルーン・シンは BOOM!スタジオのマーケティング担当副社長であり、同社のWWE 公式コミックのライターでもある。

10年間プロレスラーとして活躍したスコット・ロストは、世界的に有名なプロレスリング・ゲリラ(PWG)の共同設立に貢献し、現在はコミック・アーティストであり、サンディエゴを拠点とするアートスタジオ、アクシデンタル・エイリアンズの共同設立者である。

ジャスティン・マラリは、Geek Say What Networkの一部であるGeek Offensiveポッドキャストのホストである。


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