杰西-汉姆的旋转木马

旋转木马 017:背景

正在看漫画的巨嘴鸟
杰西-哈姆

当你刚开始成为一名画家时,编辑们常说的一句话是:"要在背景上下功夫"。背景是漫画中的无名英雄,在人物翩翩起舞、尽情绽放光彩的同时,它能营造出故事的氛围和场所感。脸部和人物可能会吸引我们的注意力,但漫画页面上的大部分空间都被背景占据了,而背景往往比人物需要更多的时间和规划。然而,令人奇怪的是,在关于如何绘制漫画的书籍中,很少有篇幅专门讨论背景的绘制。结果是,即使掌握了人物和脸部的画法,大多数漫画家在这方面还需要补课。

因此,这里有十个技巧可以帮助你提高背景绘制技巧:

1.首先,尽管名字叫 "背景",但不要把我们所说的 "背景 "看成是在后台。"背景 "是一个戏剧术语,意指玩家身后的一堵平墙。但在漫画中,我们要为角色创造一个完整的世界,而不仅仅是在他们身后画些东西。因此,将 "背景 "视为 "环境 "会有所帮助。环境围绕着人物,包括前景元素、天空和地面、天气、光线和嘈杂的活动。记住这一点,就不会让你的背景看起来像 "后面 "添加进去的二维后加物。


2.如果你觉得绘画环境枯燥乏味,没有个性,那就把它们变得有个性。把每个场景中的环境都当成一个有情绪的角色。这不是一棵树,而是一棵 "更邪恶 "的树。一栋陡峭的建筑。一辆酷炫的卡车等等。找到环境的精神,并为其 "画像",会让你感觉画背景不像数学作业,而更像在讲故事。


3.为使背景元素在整个故事中保持一致,应将它们的部分与人物的解剖结构相匹配。例如,在主人公的家中,前窗台的高度可能与他的头部相当;树篱的高度可能与他的臀部相当;等等。这样,无论 "摄影机 "在每个板块的哪个位置,您都可以根据人物正确调整背景的大小。


4.不要使用平淡无奇的 "情景喜剧 "灯光,所有东西都是明亮的,没有有趣的阴影。在每个场景中都要确定光线的来源,并找到有趣的方法来遮挡光线。在室内场景中,添加一两个光源--台灯、手电筒、窗户--并相应地进行遮光,将家具和其他物体不亮的一面涂黑,并将这些物体摆放成有趣的明暗图案。为了活跃室外场景,可以想办法遮挡阳光。一棵树或一栋建筑可以将画面分割成有趣的明暗区域。


5.有时,当您绘制一个布满物体的场景时,物体之间会过度重叠,占据彼此的空间,从而影响画面的纵深感。为了避免这种情况,首先在地面上绘制物体的轮廓--汽车、桌子等--然后再从地面往上绘制。从地面开始绘制物体可以确保它们在地平面上占据适当的空间,而不会相互重叠。


6.建筑物通常都有 "胡须",即建筑物周围容易堆积的物品:标牌、围栏、垃圾桶、住户物品等。在建筑物上长出 "胡须",让你的建筑物生机勃勃。还要记住,即使在城市地区,植物生命也很常见。通过添加树篱、常春藤、家庭盆栽等植物,让街景或建筑内部更加生动。相反,只有最偏远的荒野才没有人类建筑。要想让荒野更真实,可以加入老路、栅栏、电线等。


7.在每个画面中都出现一个完整的背景会显得过于繁杂,但在大部分画面中出现之前画面中的 "连接 "物体会很有帮助。例如,如果板块 1 展示了一间小屋、一个湖泊和一棵树,板块 2 可以只展示树,板块 3 可以只展示小屋的一部分。这些 "连接性 "物体可以让读者对环境的概念保持鲜活,而不必在每个板块都重新绘制整个背景。(另一种不在每个画面中都画背景的流行做法是,在一开始就画一次背景,然后在后面的画面中就不画了。但这会削弱读者对场景的沉浸感。一个画面中的背景是一幅漂亮的画,而多个画面中的背景则是一个环境)。


8.尽管有上述观点,但有些图板最好还是不加背景。如何知道是加入背景还是不加入背景?当没有背景会造成混乱时,最好加入背景;当有背景会分散注意力时,最好不加入背景。在绘制页面之前,先看一下你的缩略草图,然后问自己:"我能分辨出每个板块中人物的位置吗?背景细节会不会让画面变得杂乱无章,拖慢节奏?或者没有背景细节会不会显得过于稀疏?"你讲故事的直觉会告诉你如何继续下去。


9.物体离观众越远,其细节就越不明显。例如:灌木丛离得越远,树叶就越不明显。如果灌木丛离得很近,就画出叶子;如果灌木丛离得很远,就画出灌木丛的形状。这一点看似显而易见,但当你在页面上并排渲染两个物体时,很容易让它们获得相同的细节量,即使其中一个物体远在天边。请注意每个物体的距离,并对其进行相应的简化。


10.最后:练习!在一天的工作中,拍下室内或室外令你心动的场景,并将它们添加到文件夹中。稍后,当你画画时,勾勒出这些照片。这将教会你在艺术创作中想象三维空间,让你的脑海中充满建筑细节、植物和道具,让你的场景更加真实。以后,当你为漫画页面添加背景时,这项任务就不会那么艰巨了。

下个月在这里见!

撰写人

已出版

已更新