杰西-哈姆的旋转木马

旋转木马 025:近距离阅读:神奇 X 战警》年刊 #11

正在看漫画的巨嘴鸟

长期以来,艾伦-戴维斯因其极具吸引力的绘画技巧以及对动作、幽默和其他超级英雄小说关键元素的掌控而受到其他艺术家的钦佩。他的作品更因其精湛的逐格叙事技巧而与众不同。我经常翻阅他的作品来寻找灵感,其中一个特别的例子是《X 战警》年刊 第 11 期(Uncanny X-Men Annual #11)。 ,这是一个始终清晰、有效的漫画典范--对于一个关于 10 个不同角色的快节奏故事来说,这并不是一件容易的事。让我们仔细看看这个故事中的一个 4 页段落,看看美术能给我们带来什么启示。

以下几页由克里斯-克莱蒙特(Chris Claremont)撰写,保罗-尼瑞(Paul Neary)上墨,格利尼斯-奥利弗(Glynis Oliver)上色,汤姆-奥热霍夫斯基(Tom Orzechowski)刻字。这些是漫画中的第 13 页到第 16 页,但为了简单起见,我在这里将它们重新编号为 1 到 4。


第 1 页
艺术 TM & © MARVEL

在漫画中应尽量少用插页,一方面是因为插页会使叙事几乎停滞,另一方面是因为插页会占用宝贵的版面,而这些版面必须在其他地方找到空间。尽管如此,戴维斯(或克莱蒙特)还是选择用一整页的篇幅来表现这个停顿,以便介绍人物在接下来的故事中将占据的环境。

在几十页的篇幅中,我们不会再看到这座城堡的外观,因此戴维斯将其作为重点。他通过将人物置于前景来强调城堡的规模,将视线拉远,使人物相形见绌。他还用汇聚的透视线瞄准了他们的目的地--巨大的门洞,将我们的注意力引向他们接下来一两页要去的地方。


第 2 页
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第 1 小组

当我们看到角色对关键事件的反应时,我们与角色之间的联系就会得到加强,因此戴维斯在这里使用了一个广角镜头,向我们展示了团队中的每一张面孔。虽然暴风女和金刚狼在这一版面中没有台词,但戴维斯将他们放在了这一阵容的首位,预示着接下来的版面将属于他们。

第 2 小组

戴维斯切换到两位主角对话的特写镜头。如果采用正面视角,就无法表现出运动感,因此他将视线移向一侧,倾斜斯托姆的手臂和耳环,并将两人推向画面的右下角。这些巧妙的线索让我们相信,虽然我们看不到他们的腿,但他们正在行走。

第 3 小组

戴维斯将画面拉回,再次强调了场景的庄严。这也有助于突出风暴的对白,因为她的对白非常多,如果整幅画面都停留在她的脸上,就会让我们注意到画面的静止,使她看起来像一个人体模型。而从远处看她,则有助于我们想象她的脸在说话时是在动的,表情也在不断变化。

滚动的雾气为环境增添了神秘感和规模感,使人物看起来不像厨房地板上的虫子。

第 4 小组

戴维斯借此机会提醒我们注意风暴刚刚讨论过的 "部落 "和她在这里提到的 "长枪 "的存在。

将附近的巨型雕像作为背景似乎很自然,但这会使本已繁忙的画面变得更加杂乱,因此戴维斯只是暗示了它们的存在。

第 5 小组

在这里,我们看到了这一页的情感高潮。戴维斯将焦点完全放在人物身上,将背景排除在外,但他抵制住了对这一板块进行调整的诱惑(他本可以将这一板块做得比其他板块更大,或改变其形状,或打破其边界)。有些画家会大张旗鼓地渲染每一个吻,但在这个故事中,这个吻只是朋友之间稍纵即逝的感情流露,戴维斯将其恰当地处理成这样。

在这里以及整个故事中,戴维斯都避免使用我上面描述的那种板块转折,而是采用了标准的矩形板块网格,并以标准边框为界。这样就营造出了一种冷静、踏实的基调,为故事虚幻的情节增添了现实感。


第 3 页
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第 1 小组

戴维斯在这幅画中使用了竖板,效果很好,突出了门口的高度。微小人物的长长阴影增添了阴郁的气氛,并将我们的注意力引向人物,防止他们迷失在场景中。

第 2 小组

这幅图画中只有哈沃克、幽冥飞船和金刚狼的对话,但戴维斯注意将不列颠上尉和风暴放在这三个人之外。这两个角色在前面的画面中都有开放性的时刻--风暴亲吻金刚狼,不列颠提出一个问题--因此他们在这里的沉默使他们在场景中保持了活力。如果把他们排除在外,会让人觉得他们在说完台词后就被突然赶回了自己的拖车。

不过,这两个人并不是这幅画的关键人物,所以戴维斯通过降低读者的视角来压制他们。这样就把哈沃克推到了比不列颠更高的位置,把女战神和金刚狼推到了比暴风女更高的位置,让三位发言人在视觉上更加突出,这在平视镜头中是没有的。

以这些方式管理人物的视觉存在对于优秀的漫画作品来说非常重要,尤其是在一本有众多关键人物的书中。

第 3-4 小组

长枪党和炫光侠之间的这段对话本来可以用一个中景镜头来表现,这样画起来会更快。但戴维斯将其分为一个长镜头和一个特写镜头,从而增强了 "神枪手 "表演的情感张力。

鉴于这里的光线十分强烈,(从绘画的角度来看)将 "长枪 "的脸埋在浓重的阴影中会让人觉得很合适。但这样做会让我们看不清他恐惧的表情,因此戴维斯给了他充足的光线,并依靠调色师为他添加适当但不那么遮蔽的阴影。

第 5-7 小组

这三幅画提供了关门的精彩瞬间。最后一幅画面只占版面的一小部分,但你几乎可以听到巨大的门撞击地面的回声。这要归功于前面几幅画的安静,以及门和人物的大小不一。

戴维斯在第 6 组中提高地板位置的决定尤其有效。它让我们在读到 "炫光 "的最后一句台词之前 ,就能读到 "炫光 "和 "长枪 "的拥抱。如果戴维斯将人物的脚放在画面底部附近,那么他们的所有对话都将出现在他们的头顶。这样一来,我们就会在读完人物对话后再去观察人物,然后再去读 "砰 "的一声门响。在看完 Dazzler 中断的对话后再看人物,会减缓关门声的突然性。


第 4 页
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第 1 小组

漫画家通常被鼓励以从左到右的方式来表现动作。戴维斯本可以遵循这一规则,把读者放在人物的对面......但在这种情况下,人物并没有试图向前移动。相反,他们试图沿着来时的路线返回。因此,戴维斯将他们的努力正确地对准了我们的左边。

第 2 小组

光线越亮,其缺失就越暗。在这里,哈沃克爆炸的亮度与其说是通过 "光线 "本身,不如说是通过它在周围人物身上留下的浓重阴影来体现的。

有时,一幅画的最佳卖点并不是主体本身,而是主体对周围环境的影响。这就是其中的一个例子,所以戴维斯在这里注意将其他人物包括在内,而不是像第 1 组那样将关键人物孤立起来。

第 3 小组

这扇门太宽太平,戴维斯无法用通常的门把手或门框来表示它的存在,因此他将两个人的手的阴影沿着门的表面投下;这是一个简单而有效的办法。如果没有这些阴影,看起来就好像哈沃克和不列颠正朝着空无一物的地方举起双手。

第 4 小组

这里我们遇到了一个常见问题。如图所示,几个站立的人物通常需要一个宽阔的水平构图,但页面的布局只给了我们一个高而窄的板块。戴维斯解决这个问题的办法是,将画幅中间的水平空间向后拉开,给人物留出一定的空间;然后,他在剩余的空间里填上一层阴暗的雾(上图)和一层前景碎屑(下图)。雾气、人物、碎屑这些元素的层叠有双重目的:防止画板上的空白区域显得随意空旷,并将环境营造得宽敞而具有威胁性。

暴风女和绿巨人在这幅画中没有台词,但他们的出现让读者记住了他们的存在,也让他们在接下来的画中的台词更加自然,而如果他们突然出现在这些画中,台词就会显得不够自然。

第 5 小组

金刚狼在这里的退场很棘手。按照传统观念,他应该从左向右退场......但这样一来,他就成了我们在这幅画面中看到的最后一个人,而且他退场,女主角们还有台词要讲。然而,如果他向左退出,就会让人感觉他在倒退回上一个板块,而不是向未开发的领域前进。解决办法是:他向左退出,但朝向读者,角度要足够小,以避免出现向左退出的问题。

金刚狼脚下的尘埃云比运动线更自然地表达了动作。戴维斯在必要时会使用运动线(如上图不列颠被拒绝时),但在可能的情况下,他会使用尘埃云、拖曳的头发或衣服等元素,以不那么矫揉造作的方式表现运动。

第 6 小组

这幅图中的大部分对话都是暴风女的,因此人们可能会期待她的脸部有一个清晰的正视图,而小淘气则在右边看着远方。然而,这幅画的主要目的是预示下一页小淘气将面临的挑战。因此,戴维斯将暴风女的脸埋在阴影和轮廓中(这个角度不如直视来得亲切),并将小淘气的脸转向我们和光线。这让小淘气的反应占了上风,让我们对吸引她注意力的东西充满了好奇。

今天我们的时间就到这里,但我希望这篇分析能帮助你对漫画家面临的挑战以及应对挑战的方法有更清晰的认识。我鼓励大家自己去寻找这期杂志,阅读全文,向大师学习!

下个月在这里见!


杰西-哈姆(Jesse Hamm)的《旋转木马》每月第二个星期二在"图坎 "网站上发表

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