-
Carousel 020: Paglutas ng Problema
JESSE HAMM'S CAROUSEL Carousel 020: Paglutas ng Problema Karamihan sa mga aralin sa cartooning ay sinadya upang mailapat sa ilalim ng ideal na mga pangyayari, kapag walang mga espesyal na problema na humaharang sa mga layunin ng cartoonist. Pero sa practice,...
-
Carousel 019: Isara ang Basahin ng Batman Year One
ANG UNANG DRAWING TUTORIAL NI KATIE! Carousel 019: Close Read of Batman Year One Kabilang sa mga pinakamahusay na paraan upang patalasin ang iyong paghawak ng cartooning ay upang kumuha ng isang malapit na pagtingin sa isang...
-
Carousel 018: Anatomiya
JESSE HAMM'S CAROUSEL Carousel 018: Anatomy Marami tayong naririnig tungkol sa kung paano natin dapat pagbutihin ang ating paghawak sa anatomya ng tao. Ang mga reklamo tungkol sa mga anatomical error ay marahil ang karaniwang kritisismo ko...
-
Carousel 017: Mga Background
JESSE HAMM'S CAROUSEL Carousel 017: Mga Background Ang isang karaniwang pagpipigil sa mga editor kapag nagsisimula ka bilang isang artist ay "magtrabaho sa iyong mga background." Backgrounds ang unsung hero sa komiks,...
-
Carousel 016: Mga Impluwensya sa Labas
JESSE HAMM'S CAROUSEL Carousel 016: Mga Impluwensya sa Labas Ang mga aspiring cartoonist ay madalas na pinapayuhan na pag aralan ang iba pang mga larangan, at payagan ang mga disiplina na hindi komiks upang ipaalam ang kanilang mga gawain sa komiks. Ngunit ang "iba pang mga patlang" ay sumasaklaw sa isang...
-
Carousel 015: Mga Karaniwang Tanawin
JESSE HAMM'S CAROUSEL Carousel 015: Common Sights Minsan ay nagsulat ako ng isang column dito kung paano gumuhit ng LAHAT, ngunit narito ang isang dosenang mga pangunahing bagay na malamang na gumuhit ka MADALAS. Kung...
-
Carousel 014: Mga Tip sa Kumbensiyon
JESSE HAMM'S CAROUSEL Carousel 014: Convention Tips Summer ay nangangahulugan ng mga convention! Kung gumawa ka ng komiks, ang mga kombensyon ng komiks ay isang pagkakataon upang ipakita ang iyong trabaho sa paligid at matugunan ang mga potensyal na mambabasa at...
-
Carousel 013: Pagmamapa
JESSE HAMM'S CAROUSEL Carousel 013: Mapping Comics ay madalas na inilarawan bilang isang daluyan na tumatalakay sa oras. Pinag uusapan natin ang pacing ng isang kuwento, tungkol sa mga sandali ng isang kuwento na inorder ayon sa kronolohiya, inilalarawan namin ang isang...
-
Carousel 012: Mga Thumbnail
JESSE HAMM'S CAROUSEL Carousel 012: Thumbnails Noong ako ay labindalawa, at nakatira sa Sedona, nagpasya akong umakyat sa isang bundok na tinatawag na Greyback, na nakatayo sa labas lamang ng bayan. Mula sa...
-
Carousel 011: Close Read: Libingan ni King Tut
JESSE HAMM'S CAROUSEL Carousel 011: Close Read: King Tut's Tomb Lahat tayo ay nakakita (at kung minsan ay nagdusa!) mga kritisismo sa mga pahina ng komiks na mali ang iginuhit, ngunit bihira na makahanap ng detalyadong talakayan...
-
Carousel 010: Getting Organized
JESSE HAMM'S CAROUSEL Carousel 010: Getting Organized Ang bagong taon ay nasa amin, at ito ay isang mahusay na oras upang simulan ang ilang mga bagong gawi sa organisasyon. Ang pagguhit ng komiks ay nagdudulot ng mga espesyal na hamon sa...
-
Carousel 009: Ang Konteksto ng Pantasya
JESSE HAMM'S CAROUSEL Carousel 009: Ang Konteksto ng Pantasya Ang mga istante ng bookstore ngayon ay puno ng mga volume tungkol sa kung paano gumuhit ng mga paksa ng pantasya—mga superhero, dragon, mga engkanto, mga dayuhan, mga robot, mga elf. Ang pokus sa...
